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渔村的夜很静,只有海浪拍岸的哗哗声,伴着盐浴炉余温的细碎噼啪声。
所有人都睡了,唯独林默工作台前的煤油灯还亮着。
摊开的工作日志上,密密麻麻记着从小钢厂血战到近海终战的所有战斗数据。机械之心一遍遍复盘推演,最终得出一个清晰的结论:傻柱的S级巨力异能,和战甲体系是战术上的完美互补。
一路打过来,傻柱永远是冲在最前面的那个。
正面扛紫晶冲撞、硬接变异兽扑杀、砸开防线缺口,全靠他一身蛮力。S级狂暴状态下,一拳能砸碎蓝晶丧尸的头骨,冲击力足以震碎普通变异兽的内脏。但劣势也同样扎眼——全靠肉身硬扛,没有任何防护加持。
每次硬仗下来,他身上必添新伤,皮肉擦伤、筋骨挫伤都是家常便饭,遇上高阶丧尸,连内脏都会被反震力震伤。秦淮茹每次给他治伤,都要念叨几句“不知道躲”,可傻柱的打法就是这样,退一步都不算他何雨柱。
“如果有一套专属战甲,不用全能,只补短板。”
林默指尖敲了敲纸面,心里的思路越来越清晰。
不用像他的三核战甲那样兼顾侦察、续航、远程、近战,傻柱的战甲只需要强化两个核心指标:冲击吸收、力量传导。
扛得住反震,打得更狠,就够了。
他挑亮煤油灯,铺开空白图纸,提笔就画。
笔尖划过纸面,线条干脆利落,一整夜的时间,一套完整的专属战甲设计图缓缓成型。
图纸右下角,林默写下了它的名字:巨力型·撼山。
天蒙蒙亮的时候,最后一笔标注完成。
林默放下笔,揉了揉眉心,对着图纸再过了一遍整体设计,每一处都精准对应傻柱的战斗习惯,没有半分冗余。
臂甲是整套设计的核心。
没有多余的武器挂架,也没有花里胡哨的能量刃接口,就是实打实的多层骨钢复合板叠加,内置弧形冲击传导结构。傻柱挥拳爆发时,臂甲能把四散的冲击波牢牢锁死,顺着传导结构全部集中到拳面,拳力直接翻倍。
复合板中间还嵌了一层薄缓冲垫,能卸掉大半反震力,再也不会出现打一拳震得自己胳膊发麻的情况。
胸甲做得比林默的战甲厚重三成,全部用高密度骨钢板锻造,重点加厚心口、肩窝、腹腔这些正面冲撞的核心受力区。
傻柱打法从不后退,永远正面迎敌,胸甲就是他的移动城墙。不求灵活,只求扛揍,哪怕硬接紫晶丧尸全力一爪,也破不了防。
肩甲则走轻量化路线,用变异蟹壳钙化层和骨钢复合压制而成。
重量只有纯骨钢的三分之一,抗冲击性能却丝毫不差。既能扛住侧面扫击,又不会压得肩膀发沉,影响出拳速度。这部分材料刚好是昨天刘光福熔炼出来的第一炉试样,性能达标,正好用上。
头盔最是特别,不是全封闭结构,只做了护额和护颚。
护额用薄骨钢打造,能防流弹、防碎石,护住最脆弱的额头;护颚卡在下颌,缓冲重击带来的颅脑震荡。脸部完全敞开,不挡视野,也不耽误傻柱开狂暴时发力吼叫。
林默还特意在护额正中间留了一个嵌入式卡槽,尺寸刚好能放下何雨水凝的冰晶盒。
“狂暴状态下体温飙升,容易脱力中暑,冰晶持续降温,能拉长他的爆发续航。”
最后是腿部胫甲。
内侧嵌了几根从五金厂带出来的坦克履带销,改造成高弹性弹簧钢助力结构。傻柱反复冲锋、蹬地发力时,弹簧结构能卸去一部分膝盖承受的冲击力,减少长期作战的关节损耗,还能小幅提升蹬地爆发力。
算是用现有材料,给这套纯蛮力战甲添了一点巧劲。
天光大亮的时候,傻柱扛着一捆修补围墙的礁石路过工作台。