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万达影视,3000万,10%。
搜弧25%,生平视35%,万达10%,普思10%。
奇艺5%到10%待定,中影10%到15%待定。
内容端有生平视主控,院线端有万达兜底,网络端有搜弧和奇艺覆盖。
只差中影。
他合上本子,走进工作室。
《李献计》的后期制作进入了最后的冲刺阶段。
过去一周,三条线同时赶工。
——
李阳的十二分钟动画段落全部完成,分批打包传过来。
BaseFX那边也提前交付了所有的特效镜头,雨滴悬停、时空穿梭的画面质感远超预期。
生平视这边负责实拍部分的调色、配音、音效合成。
所有的素材如今都汇集到了工作室。
任平生、张一博、孔连顺三人并排坐着,进行最后的合成精剪。
“停。”
任平生忽然开口。
屏幕上,画面定格在夏雨饰演的李献计第一次差时症发作,准备从现实世界切换到动画世界的瞬间。
“一博,你有没有觉得有点不对劲?”
张一博皱着眉,把进度条来回拖动了几遍:“是有点,实拍的画面色调偏冷,但李阳导演的动画色彩浓烈,直接切过去感觉像是两个完全不相干的片子硬拼在一起,有点割裂。”
孔连顺在旁边补充道,“断裂感是挺强的,但会不会....正好能凸显差时症那种突然发作,不受控制的感觉?”
这是最简单直接的处理方式,也是很多导演会选择的硬切。
但任平生摇了摇头。
他心里很清楚,《李献计》的核心设定就是差时症,这是整个故事的基石。
在第一次向观众展示这个概念时,必须要做得足够清晰,足够有冲击力,让观众瞬间理解并接受这个设定。
硬切太粗暴了,观众只会觉得莫名其妙。
“我们需要一个过渡,”任平生说,“一个能让观众在视觉上感受到世界正在瓦解的过渡。”
他看着屏幕上夏雨那张茫然又痛苦的脸,脑中迅速构建起画面。
“往前推三秒,我们用实拍的画面做底,让BaseFX的人再加工一下。”
“怎么加工?”
“逐帧把画面的饱和度拉起来,同时,给画面加上噪点和扫描线,模拟出老旧录像带的感觉。”
“然后,在最后一秒,做像素溶解,”他伸出手,在空中比划著名,“让夏雨的脸从一个个像素点开始崩坏,最后彻底融入到李阳导演的动画世界里。”
“这样观众就能直观地感受到,李献计眼中的现实世界是如何一步步失真,最终被差时症的动画世界所吞噬。”
张一博和孔连顺听得目瞪口呆。
这种充满想像力又精准贴合剧情的视效设计,完全超出了他们的认知。
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