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第三个。
【磐岩复合甲·厚甲(被动)】
【效果:……自身防御力+125%;……受到攻击时有10%概率触发减伤50%。】
【获得天赋熟练度:+1%】
乾明看着这堆效果,不好意思地挠挠脸颊。
“小作文技能……又变长了。”
他感觉,现在随便来个一阶觉醒者打他,估计连皮都蹭不破。
第四个。
【体能弱点晶化(被动)】
【效果:身处淤泥或水域环境中,全属性提升25%,攻击附带10%概率使目标陷入淤泥束缚状态……】
【获得天赋熟练度:+1%】
乾明点点头:“这个还行,规规矩矩。”
最后一个。
【全域疾驰(被动)】
【效果:移动速度永久提升48%;在水域环境中额外提升40%;可在……】
【获得天赋熟练度:+1%】
“啊这,我在湿地里跑起来的话,会不会直接起飞?”
乾明看完技能效果,直接笑了。
五个融合全部完成。
他关掉界面,将巨鳄的尸体收入戒指中。
“先抓紧时间刷属性点,争取多弄两只精英再一起解剖。”
……
半小时后。
湿地最深处,一片被枯死芦苇包围的死水潭。
乾明蹲在潭边的泥地里,
他的面前,摊着一具50级精英毒沼蛤蟆的尸体。
【夺魂目标:魔物(精英)】
【种类:毒沼蛤蟆】
【等级:50】
【专精技能(1):毒素共鸣】
【技能(5):毒液喷射、黏液缠绕、伪装潜伏、剧毒光环(被动)、蛙鸣震慑】
五个技能,一个专精。
毒素系,和雾泽湿地的环境高度契合。
乾明逐一看完技能说明,发现没什么特别惊艳的技能。
唯独那个【毒素共鸣】专精,倒是有点意思。
【毒素共鸣(专精):所有毒素类技能效果提升40%,持续时间延长50%。对已中毒目标造成额外25%伤害。】
毒素系的专精增幅。
他现在没有毒素类的主动技能,但毒雾吐息和血咒撕咬都带毒。
这个专精,来的很及时。
【夺魂成功!】
【已夺取专精技能:毒素共鸣】
【已夺取技能:毒液喷射、黏液缠绕、伪装潜伏、剧毒光环(被动)、蛙鸣震慑】
【注意:新夺取技能与现有融合技存在同质化匹配,是否自动融合?】
乾明点开匹配详情。
【毒液喷射】匹配【灾厄吐息·毒雾(主动)】。
【剧毒光环(被动)】匹配【獠蚀毒爆·吸魂(被动)】。
【黏液缠绕】、【伪装潜伏】、【蛙鸣震慑】,无匹配目标,收入待选库。
“融!”
【融合完成!】
【灾厄吐息·毒雾·强化(主动):……对已中毒目标造成额外25%伤害。】
【獠蚀毒爆·吸魂·强化(被动):……对已中毒目标的蚀毒伤害额外提升40%。】
熟练度又加+2%,挺好。
乾明看完,将精英蛤蟆的尸体收入戒指。
……
下午四点四十五分。
距外围哨站十七八公里的雾泽湿地深处。
一块凸出的巨型石台上。
摆着两只精英魔物的尸体。
乾明蹲在一旁,看着两具尸体,轻轻叹一口气。
叹气的原因很简单。
打死蛤蟆之后,
他在湿地深处又搜寻了小半个钟头,
但没发现第三只精英魔物。
运气这东西,有时就是不讲道理。
他站起身,走到巨鳄尸体前。
装备上裂风长剑。
【解析+22】!
嗡!