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【效果:可在任何固体表面(包括但不限于岩壁、金属、矿洞、管道、建筑外墙等)自由攀爬与停留,移动速度提升20%,移动时不产生声响,攀附稳定性不受表面材质、弧度、湿滑程度影响。不影响战斗动作施放。】
【获得天赋熟练度:+4%】
乾明读完技能说明后,嘴角不受控制地翘起。
一个技能,覆盖之前三个技能全部功能。
而且只占一个启用位!
“这不就是外挂自带的技能整合功能吗。”
他心里那点因为技能过多而产生的烦躁,瞬间消散。
要知道,他现在已经夺取了164个技能。
哪怕融合掉一部分,重复的依旧很多。
比如控制类技能中,被动的有11个,主动有7个。
流血系的技能有七个。
爆发类的超过十个。
侦查感知类的堆了十几个。
近战物理攻击类的最多,足有三十九个!
光是这些同质化的技能,就够他融合十几次。
每次融合都能获得天赋熟练度,加速夺魂升级。
而夺魂等级越高,启用位越多。
技能的等级也会越来越高,
说不定等融合技升入高阶,还能跨类型融合。
“原来如此,”乾明低声道,“夺魂升级不只是增加启用上限,它本身就是一个成长体系。”
他重新打开技能列表,看向一百多个的技能图标。
这种感觉,就像是在玩“连连看”。
“不管了,开融!”
乾明手指划过技能列表,毫不犹豫地选中三个图标。
【硬壳(被动)】。
【岩肤(被动)】。
【矿晶甲壳(被动)】。
点击【融合】。
嗡!
界面中央浮现一个小型旋涡,将三个图标吸了进去。
高速旋转,光粒交织。
两秒后,旋涡炸开。
一枚边缘泛着暗金色的新图标浮现。
【融合成功!】
【获得新技能:复合甲壳(被动)】
【效果:受到物理攻击时,固定减免60点伤害,近战攻击者受到15点反射伤害;自身防御力永久提升40%。】
【获得天赋熟练度:+4%】
乾明看完效果,当场震惊。
好家伙!
减伤,反射,百分比防御加成。
三个技能的核心效果全保留。
而且,固定减免的数值从8+25,叠加成更高的60点。
反射伤害也从10点提升到15点。
最关键是百分比防御。
岩肤的15%,加上矿晶甲壳,直接给出40%的永久防御加成。
“40%,这也太暴力了!”
乾明都感觉有些不好意思。
一个技能顶三个,省出两个启用位,效果还得到增强。
他继续往下看。
又发现两个更高级的被动技能。
【石肤硬化(被动):皮肤覆盖岩石质地,物理防御+25%,受到攻击时有8%概率免疫伤害。】
【膨胀硬化(被动):生命值低于40%时,身体膨胀,物理防御提升50%,移动速度降低40%。】
一个常驻加成加概率免伤,一个濒死爆发。
乾明略一思索。
反正都是被动技,算是同源,应该能融……吧?
他选中这两个,再次点击【融合】。
“没事儿,我就试试。”