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那后面到底该有什么东西比雾中人还刺激?
思考之际,国运公告并没有结束。
【触发特殊事件,制作助力!】
【为了各位选手生存更有趣味性,现推出限定玩法!】
【每位选手可花费自身百分之六十积分(最低二百)兑换,农夫乐事(含附属包)!】
“这是什么,特殊事件?限定玩法?”
还没从知识之书通告里缓过来,马克有些茫然的看着这个玩法名字。
农夫,乐事。
从名字看,似乎跟农业有些关系?
连公告也说了,是制作助力,专门为了帮助选手制作推出。
“让我们当农夫,开发更多耕种相关细节,让我们去种地?”
大概推测出玩法意思,马克噗呲笑了出来。
耕种跟制作相关,确实能帮助获取积分,更快上榜。
但他们制作为了什么?不就是得分吗?
现在分没得到,先送出去自己身上的积分,简直倒反天罡!
如果实用东西就算了,像枪械,转化桌。
看上去就知道神器强大,几百积分换了也就换了。
种地,农夫?
【自由国选手马克,是否花费自身百分之六十积分,兑换农夫乐事?】
提示出现,他想都没想。
“拒绝,我已经有转化桌无尽的食物,干嘛还要去学种地?”
等后面知识之书拿到高阶道具合成,刷高分不就好了?
【注:本玩法仅有一次兑换机会,是否拒绝?】
“快点滚吧!”
【特殊事件结束!】
不止马克出现这种情况,其他选手大都做出一样选择。
岗村川有村庄做靠山,不缺食物拒绝兑换,金三强有最强金苹果傍身,不想耕种普通农田拒绝。
再加上后面那些根本买不起的,无一例外。
没有一个人兑换新玩法!
“农夫乐事?以前没听说过这个东西!”
“种地谁稀罕啊,岗村君选择是对的!”
“到时候种半天还没用的积分多,谁换谁傻子好吧?”
“确实想不出种地有什么能刷制作积分的点,可能某些休闲选手会换?”
“就雾中人这个强度,也没哪个休闲选手能活到现在吧?”
“拉完了啊!”
连带观众印象,对农夫乐事清一色不看好。
少点积分还能换个玩玩,百分之六十实在太多,根本没必要。
“农夫,乐事?!”
在听见这一消息,萧丰是截然不同的反应。
对于这个模组,他可以说很熟悉了。
很多整合包里都会有,可以说是必备模组之一,能极大丰富游玩体验。
毕竟种地,属于九州人血脉里的东西了!
且关键的是,除了模组本体内容,国运公告特别标注。
农夫乐事里带着附属包!
结合这次挑战内容,还能附属的是什么?
“积分大不了再去刷,这个真得换吧?”
“我要了!”