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“这……”
金晶洙一愣。
你还别,经云峰这么一,还真是这么个道理。
“嘶~细思极恐啊!”
“按照你的意思,只要中单对线期拿到足够优势,就可以先吃中路镀层。”
“然后中单经济开始疯狂滚雪球。”
“等中路雪球滚的足够大,就去边路帮其他队友。”
“运气好的话,杀完人直接就吃镀层?”
金晶洙这么一想,发现真就是这么回事。
一瞬间,金晶洙怀疑,这个版本是不是云峰自己设计的。
不然怎么会这么凑巧?
云峰前脚刚转型中单,后脚拳头就在新版本中增加了镀层机制。
关键是,云峰的太对了。
感觉就完全是给中单选手量身定做的。
“是这个道理。”云峰眼里有光,目光明亮,“中单的时代来了。”
其实云峰对金晶洙的这波分析,完全是站在了中单角度的。
事实上换其他路,拳头这个镀层增加的策略,还有几个非常有深意的点。
首先就是,拳头对混子的容忍度明显下降了。
以前版本,许多人选个版本强势英雄,然后在塔下混,你杀不掉他,他也奈何不了你。
往往很容易打出膀胱局。
但是镀层这一改动,明显是让混子没办法继续混下去了。
只要你能打出对线优势,就一定能换来经济。
这也代表着,对线强的玩家,更容易获得好处。
其次就是,以前许多人打不过就喜欢游走。
比如上单被杀穿,直接放弃上路。
对面上单有优势,持续拆塔的过程中,劣势上单游走下路,拿到人头起飞,回来反转。
这对优势方就很不公平。
但现在就不会了。
游走就意味着送出更多经济,这是强迫玩家14分钟之前留在线上。
同时,这里云峰也是少了一点。
就是对于中单选手来,镀层的出现,增加了中单游走的压力。
云峰只考虑了自己。
但大多数玩家其实在这种情况下,是没办法游走的。
中路也被绑在了线上。
这对于一些游走型玩家来,也是一次大削。
因为你没办法打出优势,就没办法确立兵线主动权,自然不可能到处乱跑。
总之。
只有云峰这样的少数人,认可了镀层机制的增加。
金晶洙这会儿还挺高兴。
以为IG迎来了春天。