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一天十二个时辰。
哪怕按最低值,也有四十多万源晶!
这还没算分身数量继续增加带来的复利。
“难怪黑色烙印以前越到后面越夸张。”
“它真正恐怖的从来不是某一个功能。”
“而是每个功能都能给别的功能加速!”
苏占彻底明白了。
什么概念分身、什么一念笼罩世界,听起来吓人。
可真论成长性,都比不上眼前这套最朴素的东西。
挖矿。
杀怪。
吞资源。
生分身。
再挖更多矿,再杀更多怪。
简单粗暴,却永远有效!
“继续。”
苏占看着掌心烙印。
“这才第一次归墟升级。”
“整座归墟这么大,总不可能只有一条源晶矿。”
“我要看看,今天之内能不能再升一次!”
话音刚落,一个小红忽然转过头。
“主人。”
“西北方向,之前标记的守阵傀儡开始移动。”
“它们正朝第一矿区过去。”
苏占笑了。
“来得正好。”
“新分身,总得找点东西试刀。”
苏占又把十个入体分身换成一百个,逐步测试承载上限。
结果证明,阶段提升后不是单纯“能塞更多”这么简单,而是同等增幅下对本体的压力下降了。
这意味着真正遇到强敌时,他可以在不伤及根基的前提下调用更多真影力量。
与此同时,修炼与练功也因为分身基数暴涨出现二次加速。
单个槽位提升只是四五成,可投入其中的小黑数量比之前多了数万,综合效果远不是四五成能够概括。
“这就是数量乘机制。”
苏占心里算得很清楚。
以后每一次阶段提升,都不是一条线向前走,而是所有旧功能一起被分身数量放大。
越到后期,升级一次的真实收益只会越夸张。
苏占又算了一笔更直观的账。过去提升一门功法,需要固定数量的小黑日夜不休;现在同样的时间内,投入者更多、修炼倍率更高、经验还能快速同步。原本要数月才能跨过的熟练度,很可能被压缩到数日。更恐怖的是,这种缩短会继续叠加到战斗收益上。功法早一天突破,狩猎队就早一天降低战损;战损下降,真影就能腾出更多数量采矿。所有旧功能互相咬合之后,升级一次带来的收益已经很难单独计算。