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“卧槽?”
林言低头看了看自己的身体,又伸手抓向旁边的一块巨石。
五指毫无阻碍地穿过岩石,仿佛眼前这块巨石根本不存在。
他心念一动,主动结束虚化。
下一刻,指尖重新触碰到坚硬的岩石表面,冰冷粗糙的触感清晰传来。
“这不就是神威虚化吗?欧比土,是你吗?”
林言顿时精神一振。
这能力可太实用了!
打得过就打,打不过就虚化。
虚化以后,再找机会空间跃迁。
正常敌人别说伤到他,恐怕连碰到他都困难。
唯一的问题,就是维持空间相位需要持续消耗魂力。
而且,面对真正能够直接干涉空间根源的高阶存在,虚化也不意味着绝对无敌。
但无论如何,这都是一个极其离谱的保命能力。
林言很快将注意力转向时间武魂。
第一时间魂技。
【永恒一瞬】。
与之前在小世界中,直接冻结整片天地的创世权限不同,这一魂技的作用对象只有自身。
它可以将身体状态强行固定在时间轴上的某一个绝对稳定瞬间。
在这种状态下,所有需要通过时间变化才能对身体造成影响的物理现象,都会受到强行干涉。
外界的冲击无法让身体发生正常形变,伤口无法形成,就连生命状态也不会因为外界攻击而改变。
某种意义上,这就是绝对锁血加霸体。
只要还有足够的能量维持,身体便能始终停留在被锁定的状态。
当然,这种近乎无敌的能力,并非没有代价。
攻击越强,对身体状态造成的干涉越剧烈,维持时间锁定所需消耗的魂力与法则能量也就越庞大。
一旦遭遇远远超出承受极限的攻击,能量在瞬间被抽空,那么该死还是得死。
林言对此看得相当清楚。
“懂了。”
“锁血,但要耗蓝。”
“打我一拳,扣的是蓝条。”
“如果一拳把蓝条打空……”
“那我不是直接暴毙?”
想到这里,林言立刻做出了决定。
以后能躲还是得躲。
毕竟,虚化可以直接避开攻击,根本不用挨打。
而时间锁血,却相当于拿自己的能量储备硬扛伤害。
这两者完全不是一个概念。
至于第二时间魂技,则更加离谱。
【岁渊·万劫叠影】。
林言心念一动,发动魂技。
刹那间,周围的一切仿佛都慢了下来。
原本正常流动的时间,在他的感知中变得极其缓慢。
一道仿佛没有尽头的光阴长河,随之浮现在意识深处。
林言能够清晰感觉到,自己的意识已经短暂脱离了正常的时间观察状态,进入某种更高维度的时空视角。
在这种状态下,他可以沿着同一段时间轴,连续展开攻击。
原本需要依靠正常时间逐次完成的动作,可以通过时间法则进行压缩与叠加。
十次。
二十次。
五十次。
甚至上百次!
当时间重新恢复正常流动的瞬间。
那些分布在不同时间片段中的攻击,便会被强行集中到现实中的同一个结果上。
林言当即在阴影世界中尝试起来。
他朝着远处的山峰挥出一拳,随即发动时间轴干涉。
原本只是普通的一次攻击,却在时间长河中被连续叠加。