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由于一号BOSS释放的信号弹。
整个印山贼寨的防御力量也增强了不少。
每一批巡逻的精英怪从一开始的5人组,变成了10人组。
不过在弄清楚了小怪机制之后,悬剑众人还是很快杀到了二号boss。
打BOSS阶段,有发如雪在,能够偷取BOSS身上的增益buff。
所以在输出这方面上,完全是不缺的。
众人尽量稳妥地一步步推进副本进度。
只花了不到三个小时,就将整个印山贼寨打通。
此时已经是凌晨2点43分,游戏里依旧人满为患。
最终BOSS和整个印山贼寨副本的首杀,两个系统通告刷在了世界频道。
对于这骇人听闻的两个系统消息,玩家们虽然都已经有了心理准备。
但此时看到,还是很有些抓狂。
这帮家伙居然真的做到了!!
70级阶段,杀10人团队副本,一次通关!
副本这一打完,就到了领首杀奖励的时候了。
相比这个,副本里爆出的东西真不算什么。
要知道,副本首杀的奖励,那是能够比肩野外BOSS稀有材料的。
从某种程度上来说,这类材料或许具备唯一性。
算是背景故事中的某个唯一性道具/物品。
当然,也可能不是唯一的。
五个boss,加上整个副本。
一共六个首杀纪录,有六个首杀奖励,由队伍里的队长君莫笑领取。
首先就是一号BOSS的首杀奖励。
杀破狼,75级,太刀。
重量2.4千克,攻速8;
物理攻击750,法术攻击800;
力量+42,智力+35;
物理暴击+10%;
攻击速度+3;
迎风一刀斩技能等阶+3;
攻击命中时有5%的机率令目标物理防御降低10%,持续5秒。
这武器,队里没一个人需要的。
“可以放到公会仓库里面去,激励一下公会成员。”叶修当即就安排了起来。
对此,众人都没有话说。
接着,又领取二号BOSS的首杀奖励。
这一次,奖励居然多达三件。
但是跟着一细看,这什么石什么木的,听着就不像装备。
光标移上一看,果然,这一次是给了三样材料。
副本记录奖励的材料,照理也该是野图boss爆出的级别。
不过现在对75级的材料一无所知,这三样材料:印山石,印山木,蓝牙月……
听起来很有地方特色的材料究竟有多大价值还需研究,暂时无法评判。
再接着,三号BOSS。
奖励的是一件75级橙色装备:冷鹰之靴。
四号BOSS奖励了一件橙色装备。
印山重铠,75级,上衣;
力量+37,体力+28,精神-20,物理防御+10%。
特性:力量+4%,体力+4%,精神-10%。
一件属性集中于强化基础属性的重甲上衣。
这一类装备倒是并不怎么挑职业,属性和护甲精通合适就可用。
这件装备对于玩家来说,完全是上上等的顶级装备了。
但对于打职业的选手来说,却不是。
主要原因就是精神属性削弱太多了。
精神属性和各种增益或是负面状态息息相关。
在高水平的对决中,这些东西都是十分关键和重要的。
这么一件削弱精神的装备,恐怕不会有人有勇气穿到职业赛场上去。
银装的可贵之处,从这里也可以看出来的。