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技术主管彭志高正盯着屏幕上密密麻麻的底层代码,眼睛熬得发红。
一看就是一直在加班,程序员的日常。
见林欢过来,他赶紧起身打招呼,“林总。”
林欢压了压手让他坐下,直奔主题,“彭工,那两款手游还要多久能打包上线?马上6月iPhone新机就要上市了,留给咱们的时间不多了。”
彭志高搓了把脸,如实汇报,“林总,本来这周就能收尾的。但前段时间按高层会议的最新指示,我抽了几个核心骨干出去,专门实地调研各大电影院的API票务接口和数据壁垒,游戏这边的进度就被拖慢了一点。”
“不过您放心,剩下的弟兄们这两天全在通宵清Bug。”
彭志高紧接着保证,“争取这周末之前,把交互动画和支付底层全打磨完,到时候肯定完成任务。”
林欢微微颔首,拍了拍他的肩膀,“行,大家辛苦了。能准时完成任务,我让财务到时候给你们发奖金。”
所有人闻言一振,手上的动作都快了。
这是林欢一贯的套路,用钱开路,就是好使。
比那些无良老板天天画饼强多了。
天天谈什么企业文化、狼性精神,不如实打实给别人发个红包。
彭志高立刻调出测试机里的画面。
林欢拿过来划拉了两下,满意地点头。
确实做得不错。
切水果的解压游戏,还有在神庙里狂奔的跑酷,跟他前世记忆里的还原度几乎没差。
要说每根线条、每个贴图的细节完全一样,那不可能,毕竟是重新敲的代码。
但切水果那种解压劲儿,跑酷时那股即时快感,都让他找回了前世第一次玩这游戏的感觉。
核心玩法对了,这游戏就成了。
放下测试机,林欢心里盘算了一下。
正式提交AStore上架之前,他决定还是先跟郭一鸣碰个头,商量这两款游戏的海外宣发策略。
虽然现在看来,郭一鸣的能力确实到天花板了。
这段时间《愤怒的小鸟》的宣发方案,全是隔靴搔痒的常规套路,没有一点能引爆病毒式传播的嗅觉。
一分价钱一分货,这就是商业世界最残酷也最真实的法则。
郭一鸣年薪不过三十万,指望他能有多出彩,着实有些为难人。
但没办法,目前没有其他人可用,只能暂时顶一顶了。