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战略定了,往下推得很快。
头一个就是网站架构和前端销售模式大改版。
俞明轩和袁景瑞牵头,聚优汇把各家竞品的长处扒了个遍,一套组合拳打出去,拳拳见肉。
第一,主页彻底改版。
每天只放一到三款特惠爆款,单价压在二十块以下。
补贴谁出?
客服部一家一家打电话去磨商家,愿意参加的给流量扶持,商家也吐一部分利润出来,双方一起扛。
这几款爆款能带来又大又集中的单量,大部分商家掰着指头一算账,还是愿意干的。
不愿意的,不强求。
第二,主打“轻奢”半价套餐。
原价一百五的高档海鲜自助,聚优汇直接谈到九十九。
原来大卖场式撒出去的流量,改成集中曝光、精准推送。
网站顺势上了初步的广告竞价,单独辟一块“本地热门榜单”,专门留给肯花钱买曝光的商家。
评分和好差评系统2.0,也在这几天火速上线。
第三,情报战升级。
市场部继续撒网,多派了一批机灵的业务员,打着应聘、兼职的旗号打进别的团购网站,随时摸竞品的补贴底线,聚优汇这边动态跟进。
第四,售后。
首页最扎眼的位置挂上“随时退、安心退”的标签。
只要没消费,一键申请,原路退回。
第五,客服权限全放下去。
商家宰客、态度恶劣的客诉,客服当场打电话核实,属实就不跟商家扯皮,平台资金池先赔给顾客。
先保顾客,回头再跟商家掰扯。
五条政策落地,所有部门连轴转。
说起来轻巧,哪一条不压着一堆人去干。
……
同一时间,海外部那两款手游也在各大应用商店上线了。
明星代言,推特脸书的广告投放,应用商店关键词优化,全都同步跟上。
可惜,首周传回来的数据只能说不咸不淡。
没办法,眼下还是5月,跨时代的iPhone4还得再等一个月。
市面上主力是iPhone3GS和HTC早期的安卓机,硬件拉胯,尤其重力感应那颗陀螺仪,糙得没法看。
《神庙逃亡》被逼得出了两个版本。
高配版靠倾斜手机控制人物左右跑,低配版就只能手指头在屏幕上划拉。
《水果忍者》倒没这麻烦,全靠屏幕触控,玩法跟林欢记忆里的原版几乎一个模子。
饶是这样,首周数据还是没爆。
市场反应平淡,只在北美和欧洲个别区的应用商店里,勉强挤进了当月下载榜前十。
面对这份不温不火的成绩单,林欢果断踩了刹车。
手里那张终极王炸《我的世界》,捂住不放。
再稳一手。
等下个月苹果4出来,这两款还起不来,再想辙。
……
周二上午。
林欢刚坐下,桌上手机就响了。
拿起来一看,招商局宋明。