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第240章 彦义火焚束州城,血河一力压二将(2 / 2)

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吾世杰一头黑线的咳嗽了两声,摆出了个夜战八方藏刀式,便配合着赵焚江杀向了慕容血河。

“叮!赵焚江技能『水行』发动。

效果一,水德加身:每有20点魅力,武力+1;当身陷绝境之时,可凭永久降低5点魅力为代价,使自身在12时辰内武力+3。

效果二,封邪镇妖:对战武将每有“妖、魔、鬼、怪”等字字样技能,降低其武力值2点;若处于水战,则封印其半数技能效果。

效果三,水滋万物:当身边战友受伤时,增幅其1点武力加成;当身边战友身受重伤时,再增幅其2点武力加成。

赵焚江当前武力123,『水行』+4,当前武力上升至127。”

连续爆发的赵焚江终于达到了神级战力水平,况且他手中还握着沧渊镇海印这个底牌。

反观慕容血河,不仅要正面应付比自己武力高的赵焚江,还要防着在战场上被压到半步天人的吾世杰

在一番苦战之下,他仅仅支撑了10来个回合,便已经进入了重伤状态。

不过也正因如此,慕容血河不仅在凶性上被彻底激发,其技能也得以完全发挥。

“叮!慕容血河技能『血河』效果二、三发动。

尸为丘,血为河,杀证道,屠众生。

效果二:自身每受伤一次,武力+1(上限4点);对方每受伤一次,武力-2(上限6点)。

效果三:自身受轻伤,武力+1;自身受重伤,武力+2;自身处于濒死状态,武力+3。

慕容血河当前武力119,『血河』+4+1+2,当前武力上升至126。”

“叮!慕容血河技能『神刀』发动。

效果一:若敌方基础武力高于自身,则自身武力+2;若敌方基础武力低于自身,则降低其武力值2点(若对战者同为刀将,则该效果翻倍发动)。

效果二:若自身手持宝刀,则武器加成翻倍;若敌方未持有神兵,则压制其武力值2点。

慕容血河当前武力126,『神刀』+4+1,当前武力上升至131。”

慕容血河狂吼一声,连续两个技能爆发而出,确实是将赵焚江和吾世杰二人打得措手不及。

一时间,慕容血河身上出现新伤口的频率明显减少;而赵、吾二人,身上的伤口却源源不断地冒了出来。

“叮!受慕容血河技能『血河』效果二影响,赵焚江武力-1,当前武力下降至126。”

“叮!受慕容血河技能『血河』效果二影响,赵焚江武力-2,当前武力下降至124。”

“叮!……”

连续三次受伤,继而是连续三次的武力压制,赵焚江『四宝』技能的6点武力抵消很快用完,继而便是两人的武力差距不断拉大。

一时之间,慕容血河居然在西城处处压着两人打了起来。

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蟹夹。打算以后在神将的技能上做出一些整改,像初阶神将和一些中阶神将,以后就只设计4个技能。

向部分中阶神将、高级神将和巅峰神将,5个技能维持不变。

这样的话既可以节省字数,又可以让不同品阶神将拉开差距。不过诸位发现,各界神将的武力上限还和以前一样。

如果大家有什么意见的话,可以畅所欲言。