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第二张地形卡为“万兽祖林”。
这张卡的品质只有史诗级,可内部储存了大量不同生态的样本。
林舒将其安置在花果山南面。
经过变化权柄调整,祖林分为雨林、荒原、草泽、山地四个区域。
洪荒神猿族群被安排在山地与雨林交界处。
生死簿勾销之后,洪荒神猿的寿命与繁衍能力开始真正显现。
短短数月,族群数量已经突破一万。
幼年神猿在树间追逐,成年神猿组成小队巡逻,老年神猿则负责传授武技与战阵。
通臂老猿将族群分成三大体系。
战斗猿负责近战。
灵猿负责侦查与术法。
搬山猿负责建设与运输。
猴哥对此十分满意。
“俺老孙早就说过,猴子多了也不能天天吃桃。如今各有分工,才像一支真正的天兵。”
通臂老猿看着他。
“大圣,您之前还说所有猴子只要会打架就够了。”
“那是从前。俺老孙现在也在进步。”
通臂老猿露出欣慰的笑容。
“您能这样想,老臣就放心了。”
猴哥顿时警觉。
“你这话怎么像在交代后事?”
“老臣只是感慨。”
“那就别感慨,去把新来的小猴子编入第三战阵。”
通臂老猿拱手离去。
万兽祖林建成后,神域繁荣度再次上升。
【神域生态完整度:提升。】
【神域繁荣度:达到中等神力真神晋升标准。】
【隐藏条件:真神级神域需要形成至少三种稳定循环体系。】
【当前循环体系:水脉循环、药材循环、族群繁衍循环、战争资源循环。】
林舒看完提示,略微点头。
他的神域早已经超出了一般真神的范畴。
神域繁荣度达到标准,只代表硬件条件满足。
真正需要继续积累的,是各族之间的联系。
花果山、四海龙族、天兵军团、人族、亡灵、机械生命、草木精灵,这些种族都在神域中拥有自己的位置。
只要它们之间形成稳定关系,神域便能自行成长。
第三张地形卡则是一片“星陨战场”。