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这次他换了策略。先不用万象归一,改用万物化形。
另一缕灵魂被引入——同样是一名战死神猿的。这一缕保存得稍好一些,还留有淡薄的自我意识。
万物化形发动。林舒尝试直接将“死亡状态的灵魂”化形为“活着状态的灵魂”。
变化权柄配合万物化形,效果翻倍。林舒能清晰感觉到,灵魂的状态正在被他的意志所牵引,从“死”向“生”滑动。
滑动到一半,卡住了。
像是遇到了一道无形的壁垒。灵魂在“死”与“生”的中间态停滞不前,不上不下。
林舒加大输出,变化权柄全力运转。
壁垒纹丝不动。
这就是死亡的不可逆性。哪怕他有变化权柄,哪怕万物化形号称无消耗上限,面对这条天地法则的铁律,照样碰壁。
强行突破?林舒试了一下,壁垒上传来的反震力让他手臂微微发麻。再硬来,怕是灵魂直接碎了。
“单用一种手段不行。”林舒放弃了这次尝试,让那缕灵魂暂时安置在城砖构成的平台上。城砖的“重启”概念恰好能延缓灵魂的消散速度,给他争取时间。
第三次尝试。
林舒换了一个思路。
两种神术单独用都不行。万象归一太暴力,把灵魂连人格一起清洗了。万物化形精度够但力度不足,突破不了死亡壁垒。
那如果——两步结合呢?
先用万象归一,但不是对灵魂整体使用。而是精确控制范围,只对灵魂中“死亡状态”的部分进行归一。把“死”这个状态打碎成混沌态,同时保留“记忆”和“自我意识”不受影响。
然后再用万物化形,将混沌态的部分重新塑造为“生”的状态。
理论上可行。但操作精度要求极高——要在一缕灵魂内区分哪些是“死亡状态”哪些是“记忆人格”,这比在米粒上雕花还难。
好在他有混沌之体。对法则的领悟能力提升十倍,这种精细操作,换别人确实做不到。但他——勉强有一试之力。
林舒调整呼吸,进入极致专注的状态。
取出第三缕灵魂。这一缕是他特意挑选的,保存相对完好,还残留着明显的自我意识波动。
万象归一……启动!