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第524章 旺乎呀,鸽鸽我可不想服兵役啊!(5.5k大章 )(1 / 2)

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LPL观众们疯狂开香槟!

毕竟在他们看来,IG不但拿到了小组第一,状态还随着赛程推进越来越好。

上路TheShy几乎每场都能打出对线优势。

Nig的进攻节奏凶悍无比。

Rookie绝对的六边形,而JackeyLove虽然偶尔会因为走位激进暴毙,但输出能力无可挑剔。

就连过去经常被观众质疑的Bao,在小组赛中使用洛、牛头等开团英雄时,也打出了不少亮眼操作。

反观HM,这支LCK春季赛冠军,竟然只拿到了六胜四负!

输给IG,输给FW,甚至还爆冷输给EVOS!

对一支曾经完成黄金之路、被无数观众视为LCK新王朝的俱乐部来说,这种小组赛表现,实在称不上多有统治力。

因此,许多LPL观众已经开始畅想IG在决赛击败HM,重新夺回LPL赛区阔别三年的MSI冠军!

当然,也有人认为IG选择FNC,而不是主动挑战HM,多少显得有些不够自信。

可这种言论刚刚出现,便被其他网友喷了回去。

「能选弱的,为什么非要选强的?」

「比赛是为了夺冠,不是为了证明自己头铁!」

「先送FNC回家,再让HM和FW互相消耗,坐收渔翁之利不好吗?」

「选择对手是小组第一应得的奖励!有本事HM自己打第一啊!」

国内舆论一片乐观,甚至大部分解说在赛后节目中,都将IG的夺冠概率放在了四支队伍中的第一位!

相比之下,韩网观众倒没有想象中那么悲观。

HM的六胜四负确实不好看。

但他们普遍认为,小组赛只能说明队伍在BO1中的稳定性,不代表真正的系列赛实力!

「从半决赛开始,打的可是BO5!」

「BO1和BO5根本不是同一个游戏!」

「要是BO1能够决定谁是世界最强,FW早就拿到世界冠军了!」

「闪电狼每年小组赛都很猛,进入淘汰赛以后呢?」

「HM有ShowMaker和BeryL,两个人经历过黄金之路,知道该怎么准备BO5。」

「Peaut也是打过多次国际大赛的选手,他不可能一直状态低迷。」

「六胜四负而已,足够晋级就行。真正的比赛,现在才开始!」

在LCK观众看来。

BO1考验的是队伍临场状态、版本理解与奇招应对。

一场比赛中,只要一级团出现意外,或者BP被对手设计,便可能直接输掉。

BO5却完全不同!

英雄池、体力、战术储备、教练组调整能力,以及选手在输掉比赛后的心理状态,都会成为决定胜负的因素。

恰恰在这些方面,HM从来没有让人失望过!

更何况,他们半决赛的对手还是FW。

一支被LCK观众研究了无数遍,同样也被称为“BO1之王”的队伍!

所以,面对LPL论坛提前开香槟的盛况,不少韩网用户只是冷笑。

小组第一?

不过是获得了挑选对手的资格罢了!

真正决定冠军归属的BO5。

才刚刚开始!

……

小组赛结束当天,晚上十点。

HM下榻酒店的小会议室内。

十轮小组赛结束后,赛事官方给所有晋级淘汰赛的战队安排了一天休息时间,然后才会去拍摄半决赛相关视频。

但HM众人而言,显然不可能真正休息。

六胜四负,小组第三。

这样的成绩,如果是欧美赛区的队伍,足以称得上优秀。

至少顺利打进淘汰赛,而不是像FNC和C9一样,在机场附近反复试探。

可他们是HM,不是欧美捞币!

是英雄联盟历史上第一支完成黄金之路,队服上绣着全球总决赛冠军星星的战队!

即便如今阵容已经发生巨大变化,但外界对于HM的期待,依然不会因为TheShy、Tarza和Ruler离开而降低。

恰恰相反,Kha、Peaut、ShowMaker、Viper、BeryL,这五个ID摆在一起,赛前很多LCK观众甚至认为,HM即便无法像S6那样统治比赛,至少也该与IG争夺小组第一。

可HM在赛场上的表现并没有那样强势。

好在,HM俱乐部内部并没有因为六胜四负就陷入混乱。

Cvax坐在会议桌最前方,双手抱胸,脸色看起来有些严肃。

Ryu则是躲在众人身后旁听,虽然是队伍教练,今天这场小会议的主讲人,并非是他。

“开始吧。”

“嗯。”

陈钰琳轻轻点头,按下遥控器。

会议室灯光变暗。

投影屏幕上,出现了HM十场小组赛的综合数据。

【平均比赛时长:31分47秒】

【十五分钟平均经济差:+426】

【一血率:60%】

【峡谷先锋控制率:57.7%】

【第一条小龙控制率:40%】

【二十分钟前野区团战胜率:43.7%】

乍一看,这些数据似乎没有太大问题。

十五分钟前保持经济领先。

一血率超过一半。

平均比赛时长也处于正常范围。

但伴随着陈钰琳继续切换页面,HM小组赛所暴露的问题,逐渐变得清晰起来。

第二张图,是十场比赛前十五分钟的经济曲线。

六场胜利,经济走势相当稳定。

五分钟小幅领先。

十分钟扩大优势。

十五分钟后依靠先锋、边线防御塔以及中立资源,将经济差逐渐拉开。

这正是典型的LCK强队节奏。

不一定从开局就把对手打爆,但会像滚雪球一样,一点点压缩对方的生存空间。

然而。

四场失利的曲线,却完全是另一副模样!

前五分钟,经济基本持平。

游戏进行到六至八分钟,经济曲线迅速向下坠落!

“这是我们四场失利中,前十分钟爆发的十二次上半区冲突。”

陈钰琳用激光笔点向屏幕。

画面中出现了十二个时间节点,以及冲突发生前双方三条线的兵线位置。

“十二次冲突,我们只赢了四次。”

“剩下八次,要么人员阵亡,要么被迫交出召唤师技能,随后丢掉河蟹、野怪或者线上兵线。”

“单纯从结果来看,问题似乎出在打野。”

陈钰琳说到这里,Peaut下意识缩了一下脖子。

但她很快话锋一转。

“可是仔细分析就能发现,这不是旺乎一个人的责任。”

“十二次上半区碰撞中,有七次发生时,HM至少有一条单人线处于无法优先支援的状态。”

“其中五次,是上路兵线没有处理好。”

屏幕画面定格。

比赛时间,七分二十二秒。

HM对阵FW。

Kha操刀杰斯,正在将兵线推进MMD塔下。

从画面上看,他拥有绝对线权。

Peaut的奥拉夫也因此进入FW上半野区,准备反掉第二组石甲虫。

可当Karsa从红Buff草丛出现时,MMD却直接放弃塔下兵线,第一时间向野区靠拢。

Kha跟慢了。

这直接导致,奥拉夫被FW上中野三人包围。

最终,Peaut交出闪现仍然没能逃走。

Kha赶到战场后不愿意放弃,又与对方强行换血,结果被支援而来的Maple收下第二个人头。

“东河。”

林若光忽然开口。

Kha立刻坐直身体:

“若光哥。”

“这波你的想法是?”

Kha盯着屏幕看了几秒。

“我当时觉得旺乎已经进入野区,对面上单不敢放弃塔下兵线。”

“所以我想先把炮车吃掉,再去支援。”

“结果MMD直接走了。”

“没错。”

林若光点头。

“从经济收益来看,MMD放弃一整波兵线支援野区,并不一定正确。”

“但这是BO1。”

“对手本就处于纸面实力弱势,当然愿意牺牲一些兵线,强行把比赛拖进他们熟悉的混战。”

“你按照正常逻辑判断他不会来。”

“他偏偏就来了!”

电竞比赛中,合理的选择不一定能够赢下比赛。

不合理的操作,同样未必会受到惩罚。

尤其是在一局定胜负的BO1中。

弱队往往更愿意选择高风险决策。

反正按照正常节奏发育,大概率也是慢性死亡。

还不如掀翻桌子,大家一起拼操作!

陈钰琳继续播放录像。

下一场,是HM对阵EVOS。

Peaut的巨魔在河道发现敌方打野。

按照小地图信息,HM中上两路距离河道更近。

正常情况下,对方应当后撤。

可EVOS打野非但没走,反而直接柱子减速,主动向Peaut发起进攻!

几秒后。

EVOS辅助从下半区一路跑到中路。

上单也放弃两波小兵赶来。

五个人像闻到血腥味的鲨鱼,将Peaut堵在河道。

HM其他人同样赶到。

一场原本没有必要爆发的团战,最终打成三换一。

“这波旺乎的问题,是过于相信线权。”

陈钰琳平静说道:

“他看见许秀和东河能够先动,便判断对方不敢接团。”

“但EVOS根本不在乎线上亏损。”

“他们宁愿少吃两波兵,也要先把野区团战开起来。”

“等HM反应过来时,阵型已经被分割了。”