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LPL观众们疯狂开香槟!
毕竟在他们看来,IG不但拿到了小组第一,状态还随着赛程推进越来越好。
上路TheShy几乎每场都能打出对线优势。
Nig的进攻节奏凶悍无比。
Rookie绝对的六边形,而JackeyLove虽然偶尔会因为走位激进暴毙,但输出能力无可挑剔。
就连过去经常被观众质疑的Bao,在小组赛中使用洛、牛头等开团英雄时,也打出了不少亮眼操作。
反观HM,这支LCK春季赛冠军,竟然只拿到了六胜四负!
输给IG,输给FW,甚至还爆冷输给EVOS!
对一支曾经完成黄金之路、被无数观众视为LCK新王朝的俱乐部来说,这种小组赛表现,实在称不上多有统治力。
因此,许多LPL观众已经开始畅想IG在决赛击败HM,重新夺回LPL赛区阔别三年的MSI冠军!
当然,也有人认为IG选择FNC,而不是主动挑战HM,多少显得有些不够自信。
可这种言论刚刚出现,便被其他网友喷了回去。
「能选弱的,为什么非要选强的?」
「比赛是为了夺冠,不是为了证明自己头铁!」
「先送FNC回家,再让HM和FW互相消耗,坐收渔翁之利不好吗?」
「选择对手是小组第一应得的奖励!有本事HM自己打第一啊!」
国内舆论一片乐观,甚至大部分解说在赛后节目中,都将IG的夺冠概率放在了四支队伍中的第一位!
相比之下,韩网观众倒没有想象中那么悲观。
HM的六胜四负确实不好看。
但他们普遍认为,小组赛只能说明队伍在BO1中的稳定性,不代表真正的系列赛实力!
「从半决赛开始,打的可是BO5!」
「BO1和BO5根本不是同一个游戏!」
「要是BO1能够决定谁是世界最强,FW早就拿到世界冠军了!」
「闪电狼每年小组赛都很猛,进入淘汰赛以后呢?」
「HM有ShowMaker和BeryL,两个人经历过黄金之路,知道该怎么准备BO5。」
「Peaut也是打过多次国际大赛的选手,他不可能一直状态低迷。」
「六胜四负而已,足够晋级就行。真正的比赛,现在才开始!」
在LCK观众看来。
BO1考验的是队伍临场状态、版本理解与奇招应对。
一场比赛中,只要一级团出现意外,或者BP被对手设计,便可能直接输掉。
BO5却完全不同!
英雄池、体力、战术储备、教练组调整能力,以及选手在输掉比赛后的心理状态,都会成为决定胜负的因素。
恰恰在这些方面,HM从来没有让人失望过!
更何况,他们半决赛的对手还是FW。
一支被LCK观众研究了无数遍,同样也被称为“BO1之王”的队伍!
所以,面对LPL论坛提前开香槟的盛况,不少韩网用户只是冷笑。
小组第一?
不过是获得了挑选对手的资格罢了!
真正决定冠军归属的BO5。
才刚刚开始!
……
小组赛结束当天,晚上十点。
HM下榻酒店的小会议室内。
十轮小组赛结束后,赛事官方给所有晋级淘汰赛的战队安排了一天休息时间,然后才会去拍摄半决赛相关视频。
但HM众人而言,显然不可能真正休息。
六胜四负,小组第三。
这样的成绩,如果是欧美赛区的队伍,足以称得上优秀。
至少顺利打进淘汰赛,而不是像FNC和C9一样,在机场附近反复试探。
可他们是HM,不是欧美捞币!
是英雄联盟历史上第一支完成黄金之路,队服上绣着全球总决赛冠军星星的战队!
即便如今阵容已经发生巨大变化,但外界对于HM的期待,依然不会因为TheShy、Tarza和Ruler离开而降低。
恰恰相反,Kha、Peaut、ShowMaker、Viper、BeryL,这五个ID摆在一起,赛前很多LCK观众甚至认为,HM即便无法像S6那样统治比赛,至少也该与IG争夺小组第一。
可HM在赛场上的表现并没有那样强势。
好在,HM俱乐部内部并没有因为六胜四负就陷入混乱。
Cvax坐在会议桌最前方,双手抱胸,脸色看起来有些严肃。
Ryu则是躲在众人身后旁听,虽然是队伍教练,今天这场小会议的主讲人,并非是他。
“开始吧。”
“嗯。”
陈钰琳轻轻点头,按下遥控器。
会议室灯光变暗。
投影屏幕上,出现了HM十场小组赛的综合数据。
【平均比赛时长:31分47秒】
【十五分钟平均经济差:+426】
【一血率:60%】
【峡谷先锋控制率:57.7%】
【第一条小龙控制率:40%】
【二十分钟前野区团战胜率:43.7%】
乍一看,这些数据似乎没有太大问题。
十五分钟前保持经济领先。
一血率超过一半。
平均比赛时长也处于正常范围。
但伴随着陈钰琳继续切换页面,HM小组赛所暴露的问题,逐渐变得清晰起来。
第二张图,是十场比赛前十五分钟的经济曲线。
六场胜利,经济走势相当稳定。
五分钟小幅领先。
十分钟扩大优势。
十五分钟后依靠先锋、边线防御塔以及中立资源,将经济差逐渐拉开。
这正是典型的LCK强队节奏。
不一定从开局就把对手打爆,但会像滚雪球一样,一点点压缩对方的生存空间。
然而。
四场失利的曲线,却完全是另一副模样!
前五分钟,经济基本持平。
游戏进行到六至八分钟,经济曲线迅速向下坠落!
“这是我们四场失利中,前十分钟爆发的十二次上半区冲突。”
陈钰琳用激光笔点向屏幕。
画面中出现了十二个时间节点,以及冲突发生前双方三条线的兵线位置。
“十二次冲突,我们只赢了四次。”
“剩下八次,要么人员阵亡,要么被迫交出召唤师技能,随后丢掉河蟹、野怪或者线上兵线。”
“单纯从结果来看,问题似乎出在打野。”
陈钰琳说到这里,Peaut下意识缩了一下脖子。
但她很快话锋一转。
“可是仔细分析就能发现,这不是旺乎一个人的责任。”
“十二次上半区碰撞中,有七次发生时,HM至少有一条单人线处于无法优先支援的状态。”
“其中五次,是上路兵线没有处理好。”
屏幕画面定格。
比赛时间,七分二十二秒。
HM对阵FW。
Kha操刀杰斯,正在将兵线推进MMD塔下。
从画面上看,他拥有绝对线权。
Peaut的奥拉夫也因此进入FW上半野区,准备反掉第二组石甲虫。
可当Karsa从红Buff草丛出现时,MMD却直接放弃塔下兵线,第一时间向野区靠拢。
Kha跟慢了。
这直接导致,奥拉夫被FW上中野三人包围。
最终,Peaut交出闪现仍然没能逃走。
Kha赶到战场后不愿意放弃,又与对方强行换血,结果被支援而来的Maple收下第二个人头。
“东河。”
林若光忽然开口。
Kha立刻坐直身体:
“若光哥。”
“这波你的想法是?”
Kha盯着屏幕看了几秒。
“我当时觉得旺乎已经进入野区,对面上单不敢放弃塔下兵线。”
“所以我想先把炮车吃掉,再去支援。”
“结果MMD直接走了。”
“没错。”
林若光点头。
“从经济收益来看,MMD放弃一整波兵线支援野区,并不一定正确。”
“但这是BO1。”
“对手本就处于纸面实力弱势,当然愿意牺牲一些兵线,强行把比赛拖进他们熟悉的混战。”
“你按照正常逻辑判断他不会来。”
“他偏偏就来了!”
电竞比赛中,合理的选择不一定能够赢下比赛。
不合理的操作,同样未必会受到惩罚。
尤其是在一局定胜负的BO1中。
弱队往往更愿意选择高风险决策。
反正按照正常节奏发育,大概率也是慢性死亡。
还不如掀翻桌子,大家一起拼操作!
陈钰琳继续播放录像。
下一场,是HM对阵EVOS。
Peaut的巨魔在河道发现敌方打野。
按照小地图信息,HM中上两路距离河道更近。
正常情况下,对方应当后撤。
可EVOS打野非但没走,反而直接柱子减速,主动向Peaut发起进攻!
几秒后。
EVOS辅助从下半区一路跑到中路。
上单也放弃两波小兵赶来。
五个人像闻到血腥味的鲨鱼,将Peaut堵在河道。
HM其他人同样赶到。
一场原本没有必要爆发的团战,最终打成三换一。
“这波旺乎的问题,是过于相信线权。”
陈钰琳平静说道:
“他看见许秀和东河能够先动,便判断对方不敢接团。”
“但EVOS根本不在乎线上亏损。”
“他们宁愿少吃两波兵,也要先把野区团战开起来。”
“等HM反应过来时,阵型已经被分割了。”