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祝庆宝可梦主题园区,
行政楼顶层。
李维和希罗娜,以及来自彩虹建筑公司的莉娜正在进行最后的核对。
先前莉娜所提出的多维激光投影系统,得到了李维和希罗娜的一致认可。
这个多维激光投影系统,能够模拟出固拉多、盖欧卡以及烈空坐,甚至是它们登场时的天气变化。
既然能够模拟出盖欧卡,自然也能够模拟原始回归盖欧卡,以及超级烈空坐。
都不需要李维给他们详细数据,
先前李维的超级烈空坐在大师联赛登场,德尔塔气流已经有了详细数据。
固拉多与盖欧卡的他们也有。
解决完海陆空的平衡后,就是送神火山与烟囱山的等比例模型了。
莉娜先从烟囱山开始讲起,
“烟囱山采用高强度仿玄武岩材料,并设有参观栈道。”
“在山体表面模拟熔岩,顶部火山口也设有无害烟雾模拟和动态岩浆光效。”
而至于烟囱山上的宝可梦,就用熔岩蜗牛、煤炭龟等火属性宝可梦。
随后呈现在李维和希罗娜面前的,是等比例缩放的送神火山仿景。
莉娜指着更显肃穆,带有明显人工修筑痕迹的火山,毕竟上面是有台阶的。
跟烟囱山的观赏不一样,这里更加侧重于氛围与体验,游客可以通过石阶登顶。
这里更是有送神火山山顶的仿古建筑,也就是供奉朱红色宝珠和靛蓝色宝珠的建筑。
“我们将在这里采用特定香氛,以及风声、铃铛和低语结合的环境音效。”
“光影也会更加灰暗,总体营造氛围是以鬼屋的一种氛围去设计的。”
这是对丰缘地区生死传说的致敬。
李维打算在送神火山这里,让夜巡灵、怨影娃娃、彷徨夜灵等宝可梦在此栖息。
希罗娜轻声建议道:
“在这个场馆之外,我建议加上明确的标识,里面是幽灵系宝可梦。”
这并非是歧视,
就像小霞害怕虫系宝可梦一样,有很多人就是天生害怕幽灵系宝可梦。
这是很难克服的一点。
所以必须要明确的加上去。
“好的,我知道了。”
莉娜也对这一点进行了记录。
总体上,李维对整个丰缘场馆还是很满意的,没有太大的改进建议。
李维只是比较重视细节。
“地貌过渡要平滑自然,土壤、植被和岩石的渐变要经得起推敲。”
“宝可梦栖息地的设计,舒适是第一位的,并且环境丰容要做到极致。”
所有建筑材料,尤其是可能接触宝可梦的部分,必须环保安全,没问题吧?”
莉娜微微颔首:
“这是我们的核心准则,李维董事。”
最后就是一些具体的细节讨论,
包括排水防洪,毕竟整个丰缘场馆有一半是水,有大量的水景和海洋区。
以及能源供应和节能设计,
能源方面倒是不用担心,太阳能塔和风力发电厂的电足够了,
再不济,李维还有十几只电击魔兽呢,支撑电力绰绰有余。
最后是具体的游客动线规划,
避免出现交叉,确保最佳的观景视角,设计足够的休息区域。
“很多场馆的问题就是路线太复杂了,走起来很麻烦,我不太希望出现这一点。”
李维的要求都得到了满足。
谁让他是董事呢...
“具体施工时间要多久?”
“根据我的初步评估,正常的施工周期应该是5个月左右。”
帕底亚场馆属于是一个奇迹。