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其实正常的打法是需要各种类型的士兵承担各种各样的职责。
因为每一种类型的士兵有其作用。
步兵的攻城能力。
弓手的远程战斗和攻城能力。
有些情况下,你必须有远程去配合才行。
只有近战,那对方少量的盾卫配合一批远程,给你打的人都麻了。
骑兵就是冲杀了,还能跟其中的将士疾风进行配合。
盾卫就不用说了,前排。
刺客那就是高风险高上限。
理论上这五种兵种都得要一些。
就是考虑比例问题。
这应该也是大家正常的选择。
那叶凌川也跟大家一样去每一样都均衡的话……
理论上确实比较平衡,可是他的优势在哪呢?
这样其实就是平衡且中庸,但是没有突出点了啊。
“我觉得应该要扩大一方面的优势,尽管会带来另一方面的劣势,但只要优势用得好,那依旧能赢。”
叶凌川思索了一下。
那他要怎么玩呢?
犹豫了片刻,叶凌川决定了自己的玩法。
“七百步兵,三百盾卫。”
叶凌川直接舍弃骑兵,远程的弓手和高上限的刺客。
他不要了!
玩就玩狠一点,不刀尖上舔血,怎么在十二个人里面脱颖而出呢?
关键他可能被针对的。
被针对的话,他再跟大家一样均衡,那更完犊子了。
就这配置,说实话,管你是什么配置来打他叶凌川,就算能赢,也绝对被恶心坏了。
那他们得考虑考虑后续的情况了。
到底值不值得来打。
至于那五个将领。
叶凌川心里面也有打算了。
影刺,偷基地。
他要玩的贱一点。
为什么要影刺?
你但凡敢来打他叶凌川,那他叶凌川就这一千个士兵的配置,打不过但绝对能守很长时间。
你来的人不够多的话,还不见得能打得过。
那他影刺就可以去偷家了。
灵眼必须要。
侦察型,可查看任意一座基地的当前兵力和防守状态。
可能很多人都不想要这个,感觉用处不大。
不管怎么样,大家都是一样数量的兵对不对?
无非就是什么配置罢了。
没必要浪费一个将领的位置。
但叶凌川反而不这么觉得。
他这个玩法,就是得配上灵眼。
第三个,天工。
天工,工程型,可缓慢修复基地,可重建已损坏基地,需大量时间,且无干扰。
每个人有三道防线,第三道才是眼前的基地水晶,破了以后就可以打基地了。
前两道破了就没了。
除非有天工的存在。
还有两个选什么?
守护,后勤型,可生成护盾,保护一支部队免受一次攻击。
焚焰,团伤型,可释放远程大范围杀伤性攻击。
没错。
叶凌川选择这两个。
他要防守。