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“线下试玩时,他们连教堂屋顶的夹层都能进去。翻城墙算什么?”
机房里响起几声压低的笑。
林墨没有笑。
他看着地图上逐渐从蒙德城向外扩散的光点,目光停在城外几条狭长的山道上。
真正的开放世界体验,到现在才算进入了核心部分。
城市的细节可以让玩家惊叹一时,但离开城门之后,大片旷野能不能持续给出反馈,才决定玩家愿不愿意留下。
如果十分钟内连续遇到空白岔路,最初的新鲜感就会迅速消退。
如果所有奖励都必须依靠任务标记才能找到,所谓的自由探索也只是一张放大的任务清单。
屏幕上的光点继续向外蔓延。
半小时后,第一批完成前置任务的玩家正式冲出蒙德城,跑向更远处的旷野。
老周也在其中。
他原本打算沿主路前进,却在路边发现了一个被藤蔓遮住的宝箱。
“这个应该打不开吧?”
他走过去试了一下,系统没有直接给出开启提示。
宝箱外缠绕着青绿色藤蔓,附近也没有明显机关。
老周绕着宝箱转了两圈。
“是不是要砍?”
他用旅行者攻击几次,藤蔓没有变化。
弹幕立刻开始出主意。
“用火!”
“刚拿到安柏,换安柏试试。”
“藤蔓怕火,这还用想?”
“别听他们的,万一把宝箱烧了呢?”
“宝箱怎么可能烧掉?”
老周切换出安柏,瞄准藤蔓射出一箭。
火焰瞬间沿着藤蔓蔓延。
遮挡宝箱的植物迅速枯萎,火星落到旁边的草地上,又顺着风向烧出去一小片。旅行者离得太近,衣角被火焰擦到,头顶随即跳出一段伤害。
老周连忙后退。
“还真会烧到自己?”
他先看了一眼角色状态,确认伤害不高,这才上前打开宝箱。
直播间的讨论立刻从“宝箱里有什么”,转向了刚才那片蔓延的火焰。
有人注意到草地燃烧范围与风向有关。
有人发现射中石头的箭不会留下火焰。
还有人已经跑去寻找水边怪物,准备验证宣传视频里出现过的元素反应。
老周捡完宝箱,正准备返回主路,视角边缘却出现了一缕淡蓝色光芒。
那道光芒位于侧前方的山坡上,被几块岩石挡住大半,只能看见上端微微旋转的轮廓。
“那又是什么?”
他把视角抬高。
一枚风神瞳漂浮在半山腰,周围环绕着细碎的风元素光点。
主路在右侧。
任务标记也在右侧。
风神瞳却在左边。
老周安静了两秒。
“我先去拿一下。”
弹幕顿时刷出一片“果然”。
他沿山坡向上跑,很快便发现正面坡度太陡,爬到一半体力就已经耗去大半。
老周停在一块凸起的岩石上,转动视角寻找落脚点。
“应该能上去。”
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