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“风场不是固定机关。”他说,“它会根据山谷气流变化调整方向。也就是说,玩家可以先恢复体力,再观察风向,寻找下一次起飞时机。”
张伟凑了过来。
“那宝箱到底是不是专门用来引导玩家飞过去的?”
“它是一个诱因。”柳知夏说。
“诱因和引导有什么区别?”
“引导是告诉你应该怎么走。诱因是让你自己想办法过去。”
张伟看向林墨:“你是不是早就算好了?”
林墨没有回答。
屏幕上的画面继续播放。
旅行者从岩台边缘起身,风向正好从峡谷下方涌上来。她打开风之翼,身体被气流托起,先向上升了一段,随后调整方向,绕过前方突出的岩壁。
这一次,她没有直冲宝箱。
她先向左侧滑行,借助山谷中的第二道风圈上升,再收翼落到一处更高的石台。等体力恢复后,她再次起飞。
整个过程没有任何文字提示。
玩家只能从角色的姿态、风声和环境变化里判断什么时候该飞,什么时候该落地。
当旅行者第三次张开风之翼时,宝箱已经近在眼前。
四道青色风环在她周围交错,旅行者穿过第一道风环,身体被猛地向上托起。第二道风环横着扫过,差点将她撞向旁边的山壁。
她立刻收拢翅膀,身体向下坠了一截,擦着岩壁避开风环,再重新展开。
宝箱就在下方。
可是她的体力已经只剩下最后一小段。
张伟不由自主地屏住呼吸。
“别撞。”
苏小雨侧头看他:“你在对谁说?”
“对屏幕里的人。”
柳知夏淡淡道:“她听不见。”
“我知道。”
旅行者下降的速度越来越快。
宝箱周围的风环再次合拢,蓝色光芒在云雾间闪烁。她没有强行冲过去,而是在最后一刻向右侧偏转。
角色的肩膀擦过风环边缘。
风声猛地拔高。
下一刻,她落在宝箱旁边的一块狭窄石台上。
脚掌触地,身体向前踉跄了半步,手臂下意识向外张开,差一点又滑下悬崖。
张伟直接站了起来。
“好险!”
陈默盯着画面里的碰撞数据,脸色却更加凝重。
“这里如果再偏半个身位,就会摔下去。”
“但她没有。”林墨说。
“这就是问题。”陈默抬起头,“玩家会把这种操作当成可以稳定复现的路线。实际上风场每次变化都不同,落点也不同。有人会成功,有人会失败。”
“这才是真实。”
“这是不可控。”
“探索本来就不该完全可控。”
陈默看着林墨,像是想继续争论,但最后只是把电脑屏幕转向了苏小雨。
“宣传片里必须把规则写清楚。”
“只写三条?”
“只写三条。”林墨说。
苏小雨眉头微蹙。
“普通玩家看到‘会摔死’,可能会直接把重点放在风险上。有人会觉得这很劝退。”
张伟在旁边立即说道:“也有人会觉得刺激。”
“我说的是大多数人。”
“那就让他们先看到会摔死,再看到有人能活着落地。”
林墨点了点头。
“对。”
苏小雨低头看着预览画面。
“标题呢?”
林墨思考了片刻。
“就叫《飞行不是动画》。”
...