请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
有动画,有音效,有那个让人肾上腺素飙升的翻卡瞬间。
开完之后,玩家有两个选择。第一,填地址。工厂那边会根据你抽到的结果,印刷制作实体卡,积累到一定数量之后统一发货。
第二,不要实体卡。
把抽到的虚拟卡片,挂到一个新系统里出售。
这也是很多繁星相册玩家期待的功能,毕竟实体卡交易最怕的就是买到盗版,这个官方的线上平就安全多了。
这个新系统,就是星辰游戏平3.0版本正在内部测试的一个东西。
星卡。
~~~
玩游戏,在游戏里消费,会掉落虚拟的集换式卡牌。
有官方的交易平,玩家之间可以互相买卖。
听著耳熟?
对,se就有这个东西。se的集换式卡牌,上线很多年了,也确实有不少人在玩。但说实话,大部分人根本不在乎。掉了就掉了,挂上去卖个几毛钱,或者直接无视。
楚晨要做,自然不是简单复制。
他在星卡这个系统上,加了几个很关键的设计。
第一个,是加入门槛。
不是什么游戏都能掉星卡。
想加入星卡系统,你的游戏必须先上过星辰游戏平的畅销排行榜。
哪怕只上去了一秒钟,也算。
这个要求看著不高,但它代表了一个最基本的市场认可。
你的游戏得有人买,得有人玩,得在某个时间段内的销量跑到了前面。
达到这个标准之后,开发者可以向星辰官方提交一套24张的卡面设计。
这24张卡,就是你这个游戏在星卡系统里的全套收藏。
审核通过,正式加入。审核不过?回去改。
星辰对卡面设计的要求很高。
不是说你随便截几张游戏内的图就行的,得有设计感,得有收藏价值。
很多小团队为了过审,甚至专门请了插画师重新画。
这无形中,又拉高了整个系统的品质下限。
第二个设计,也是最核心的一个。
当玩家收集齐某个游戏的全套星卡后,可以选择把这一套虚拟卡片,兑换成一套对应的实体卡。
实体卡。
就是真的印出来,寄到你手上的那种。
这一下,性质就不一样了。
se的集换式卡牌,本质上就是一堆像素。你集齐了,最多换个人主页的背景,或者一个表情包。
但星卡集齐了,你能拿到一套实打实的收藏品。虽然为了和【繁星相册】那种高规格的收藏卡做区分,星卡的实体版本用的是比较普通的印刷工艺。
没有烫金,没有镭射,没有什么3立体。
就是普通的硬卡纸,双面覆膜,正面是卡面设计,背面是游戏信息和编号。
但即便是这样,这张卡也是实物。
是你花了时间和精力,在某个游戏里投入了足够多的热情之后,得到的一份实体证明。
这个东西的收藏价值,不在于工艺有多精美,而在于它背后代表的那段经历。
当然了。
从成本角度来说,这事不便宜。
24张卡一套,按照目前的印刷报价,每套的制作成本大概在8到12块之间,加上包装和物流,到玩家手上,一套的成本大概在15块左右。
。