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第1384章星空和终点
「前面的,是不是有点过了……不过星辰的游戏确实牛逼,黑神话那个雾,我看了个技术分析视频,头皮发麻。感谢楚圣开源,让国产游戏也有了这种画面。」
评论区里,这个梗被玩出了花。
有真心实意感谢的,有跟风玩梗的,也有一些阴阳怪气的。
如果真的站在上帝视角去看占比的话,调侃马斯克的,十个里面有九个是串子,是纯粹的乐子人。
但「感谢楚圣开源」这个梗,则是谁都在用,粉丝在用,路人在用,甚至黑粉也在用。
看了看旁边的推荐相关视频。
也都挺有趣。
【万字解析!《黑神话:悟空》新pv里的雾气系统,究竟领先业界多少年?】
【从《刺客信条:临安》的人群系统,看星辰游戏引擎的技术叠代之路】
【爆肝200小时!我扒出了星辰发布会混剪里的37款国产游戏!】
这一类视频的播放量一直都很稳定,差不多十几万,到几十万,不会太爆,但确实有人看,哪怕这类视频已经很泛滥了。不过,最近这段时间。
这一行也开始卷起来了。
很多反套路的视频也出现了,比如。
【一分钟告诉你,《黑神话》雾气系统又多牛】
这个视频,就在刚才那个万字解析的
点开之后,视频里没有废话,一个字都没有。
开场就是《黑神话:悟空》里那段雾气弥漫的战斗演示,紧接著,画面一分为二,左边是游戏画面,右边是简化的技术图解。
一个听著就很年轻,语速飞快的男声配音响起。
「这个雾,不是简单的体积雾,它有三个特点。第一,动态交互……」
配音说到哪,画面就精准地给到特写。
猴精一棒子挥过去,雾气被棍风搅动,向四周散开,然后又缓缓聚拢。
「第二,光影穿透……」阳光从林间缝隙照下来,在雾气中形成清晰的光柱,随著镜头的移动,光柱的形态和亮度也在实时变化。
「第三,物理遮蔽……」
妖怪躲进浓雾里,身形变得模糊不清,只有一对发光的眼睛若隐若现。
整个过程,干净利落,一分钟不多,一分钟不少,最后画面一黑,跳出几个大字。
【懂了?懂了就三连。】
陈默看著视频结尾,没忍住笑了。
确实挺有意思,简单,直接,还带著点小小的挑衅。
难怪热度这么高。
在现在这个时代,所有人都很忙,或者说,所有人都觉得自己很忙。
没人有耐心去看长篇大论的万字解析,大家只想在最短的时间里,得到最核心的信息,外加一个明确的结论。
这个视频,就完美满足了这种需求。
更有意思的,是就在这个视频的右侧推荐栏里,还有一个封面风格几乎一模一样的视频。只不过,封面用的是一张充满科技感的太空船照片。
标题也是同样的格式。
【一分钟告诉你,《星空》为什么是科幻的神】
陈默的眉头动了一下。