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第1348章造牌
这个事情是真的让霍则宁有些懵逼。
霍则宁有想过星辰可能会放消息,但或多或少,有些大意,再怎么也马上就要夏日游戏节了,星辰要和stea,微软,这些争今年夏天的新品流量。
就算放,最多也就是放个pv..
所以他是真没想到。
对方拿出来的不是饼。
而是一个可以试玩的e。
你别管这个e的可玩时长,那是一个可玩的e啊!
也就是。
星辰的rp规划,不可能是这两天突然出现的。
星辰的rp是之前就有在准备的。
腾迅的计划,再一次空。「网络上,命运之门的热度数据情况..」
面对霍则宁的发问。
「目前命运之门的网络指数,和微博热度,都...都...超过了我们的两款游戏。」
虽然霍则宁在问之前,就已经猜到会是这个结果。
但当结果真的出现。
他还是有些难以接受。
「霍总,别气,别气,我觉得这不一定是坏事。」
看到霍则宁沉默。
今天特地跑到韩国和霍则宁见面的epic负责人,戴维斯·米勒却是反过来劝。
「星辰这次算是被我们逼著放出了大招。」
「这不一定是坏事。」
「当前这个情况,星辰肯定是早有准备,他们现在不放,夏日游戏节的时候也会放。」要戴维斯·米勒为什么会出现在这里,为什么会和霍则宁见面,这个话长也长,短也短。
简单来,epic想要和腾迅合作。
这个合作,有两方面,一方面是平,其次是引擎。
先平,epic这两年在平运营上,可以是和ea半斤八两,甚至不如ea,包括前段时间。
星辰为了推广星核掌机,一口气放出了几十个游戏,表示只要预购到期不发货,直接免费送9款基础游戏,多等一周,玩家可以自选一个游戏,一直到到货为止。
这事,闹得很热闹。
不仅仅在国内登上了微博热搜。
在日本,欧美。
谷歌也好,推特也罢,引起了广泛的讨论。
很多媒体都在介绍这些游戏,讨论星辰花了多少成本,表示星辰真大方啊。
这就让epic特别破防,因为送游戏这个事情。
他们一直在干,效果一直就那样。而且他们干的时候,媒体可不是这么的,一个个都在那里嘲讽epic,阴阳怪气,什么送游戏都没人要。
怎么星辰一搞,你们就全变脸了???
这个问题,楚晨倒是很清楚原因。
就两个字。
集中。
折筷子的故事人人都清楚,但真要做起来却不是这么回事,按楚晨的想法,epic这种情况与其一周送两款游戏,不如一年一次。
成本不仅更低。
效果也会完全不同。
前者,即便一周送两款,还是有很多玩家不会下epic。