第1323章 事情没那么简单(2 / 2)

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「别想了,跨国建园区的审批流程能拖死人,有那时间不如赶紧办护照。」

「估计以后只能去魔都看了。」

「听说园区会有真人角色扮演,会是迪士尼那种吗?如果是真的话,那我真的先去看看。」

除了玩家,日本媒体的反应速度一点不比国内慢。

峰会结束的同步,雅虎日本的首页推送直接换成了加粗的黑体字,《华夏首座日本二次元文化主题乐园落座国际大都市魔都》

《星辰斥资近万亿日元,打造现实版游戏世界》。

虽然这些文章的内容,还是有典型的日本媒体风格,也就是「避重就轻」

但是,热度依然相当夸张。

这种狂热情绪,像病毒一样在网际网路上蔓延。

从推特到2,再到各种FG0主题的论坛,到处都是关于星辰主题公园的讨论帖。

相关的TAG,比如#星辰主题公园#、#リ了ル力ルデ了(现实迦勒底)#、#FGO圣地巡礼#,被迅速刷上了趋势榜。

一个纯粹的华夏商业新闻,能在日本引发如此规模的社会性讨论,这本身就是一件相当罕见的事。

国内的微博热搜第一和日推的趋势榜第一,在下午四点这个时间点,达成了一种诡异的同步。

左边是#星辰豪掷五百亿建主题公园#,后面跟著个鲜红的「爆」字。

右边是#星辰一マパ一ク#,热度同样居高不下。

两个不同语言的社交平台,因为同一件事,陷入了同一种狂欢。

这大概是全球化时代,独属于顶级文化IP的奇景。

公园的砖头还没开始砌,它就已经成了无数玩家心中预定的「圣地」,某种程度上来说,这也确实算是星辰影响力的一部分了。

当天晚上,星辰的热搜挂在首页,项目预览图已经被人做成了,经典的万字拆解。

甚至日本推特,已经有画师开始凭借自己的想像画起了主题乐园的门票。

你别说,整得还挺好。

还不是那种随手涂鸦,是正经起稿,边框、烫金、编号、票根,全给安排上了。

跟那种画钞票的有点像。

星辰运营部门也是顺水推舟搞了个门票设计大赛,奖励直接是给了一个终生免费入园的奖励,当然你也可以换成钱。

星辰这一推波助澜,热度自然就更大了。

不过,星辰这边热热闹闹,同样是开始复工,回到办公室的霍则宁,就感觉没那么热闹了。

其实今年上半年,腾讯整体的走势不差。

港股受口罩影响先跌后涨,到三月份,游戏、社交、GG几条线一起发力,股价从低点一路爬了回来,到现在累计涨幅已经超50%,算是相当夸张。

《王者荣耀》也是一直和星辰的《绝地求生》掰手腕,争第一。

虽然没有新的爆款,但是许多抄袭星辰的游戏其实也还活得不错,包括最开始口碑翻车的《夜灵》《枪娘自走棋》都活了下来。

再加上,之前霍则宁提出的全面借鉴星辰的几个方案。

比如《苍穹》这个项目,在《原神》《星核:重启》接连成功之后,最近一次测试也是取得了很不错的成绩。

至少对于腾迅来说是很不错的。

那,股票大涨,营收上浮,看起来似乎整个腾迅游戏蒸蒸日上啊,霍则宁似乎没有要担心的事情。

然而..

事情没那么简单。

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