第1297章 情绪(2 / 2)

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这个无数人都在关注的事件,本身也是一个巨大的流量。

既然是同期上线,又都是RTS,难免会被玩家拿来做对比。

是以,沈初等人在内部聊天的时候,经常调侃,说让《前线指令》慢一点,别做的太好了..你像今天早上你像今天早上,沈初聊完蛋糕的八卦,顺势切进语音频道,和莫斯科那头的德米特里开始盘点今天的开发进度。

模型优化、数值微调,枯燥的开发日常里,总得找点乐子。

「德米特里,你看咱们《灰烬》这波次防守的玩法,能不能去隔壁《前线指令》化点缘?」

沈初半开玩笑地提议。

「搞个联动活动,比如把咱们的无畏舰塞进他们的东线战场,当个隐藏彩蛋?或者在咱们的DEMO里加个T34...也让咱们这项目沾沾光。」

语音那头传来敲击键盘的动静,随后是翻译的声音:「沈,这个想法很有趣。但他们的写实风格,和我们的缝合路线,兼容性需要评估。」

「评估啥啊,就是图个乐。」

「等到DEMO一上线,他们那质量,只要不出意外,肯定比咱们先出成绩,不得让他们拉兄弟一把?」

理论上来说,沈初这话也没错。

毕竟《前线指令》是3D俯视角游戏,立项早,资源多,画面精度高,而《灰烬》美术虽然不错,但画面剑走偏锋。

而且两个游戏联动,也很正常,可以互相借势。

所以,德米特里也很快就同意了。

到中午的时候,沈初就把这事跟张浩瀚聊了聊,也说到了,如果不出意外,你们肯定比我们强。

那本意,肯定是抬一手对方,却不曾想,居然一语成谶。

下午一点。

沈初端著盒饭,习惯性地点开游戏论坛。

首页飘红的高楼贴,标题极为刺眼。

【星辰新游夹带私货?】

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同一时间。

楚晨也看到了自己的微博后台,突然出现了一些莫名其妙的私信,和评论。

起初,楚晨以为又是哪路抽象网友整的新活。

毕竟《一起做蛋糕》那个翻车热搜才过去没几天。

往下翻了两页,风向完全不对。

源头出在《前线指令》刚发布的一批环境艺术图上。

正值宣发期,为了给五一的试玩版造势,项目组在各大官号同步更新了概念原画。

其中一张宣传图是,一个苏联士兵受了伤,胳膊上缠著白纱布,正在指挥士兵向前冲,所以手就抬起来了。

很显然,这幅图的主题是为了体现战争的残酷与红军战士的不屈。

按理说,这没啥问题。

误..

可能在普通的企业身上,没问题,但是在星辰这里,就不一定了。

由于这个抬手的姿势,有点像纳粹的军礼。

你让一个苏联士兵做这个动作是什么意思?

这个玩意,就很敏感。

特别是这种似是而非的东西,一旦有人开始阴谋论,马上就会有人跟著凑热闹。

【大家品一品,星辰做个二战东线题材的游戏,非要让苏联红军做这个动作,这是几个意思?】

这套说其实完全没有道理。

但很多时候,情绪,不需要道理。

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