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这种限时送福利来“催单”的玩法,星辰是从《终末战线》一直玩到了现在。
但是..
之所以能一直玩到现在,就是因为这个东西是真管用,因为所有玩家都知道,公告上说截止1月底之前的玩家可以领取。
那就真是只有1月底之前的玩家能领。
到后面这些皮肤真就会绝版。
你像《终末战线》,现在帐號里要是有初期绝版皮肤的,卖號都能多卖几个钱。
因此当这个公告一出,玩家们自然是欢呼雀跃。
十个金冠,纪念皮肤,月底前都能领。
这公告一掛出来,评论区当场变成大型返乡现场。
【上號了!上號了!!!】
【我本来想等打折的,现在不等了。】
【你们別买!別买!伺服器已经开始排队了!】
而对媒体来说,很多人看著这个海报,多少是有点蒙圈,一千五百万。
这才几天
游戏圈不少编辑早上刚到工位,咖啡还没拆封,看到海报后,人先卡了一下。
“昨天不是一千万吗”
“你没看错,今天一千五。”
“卖游戏还是卖矿泉水”
“矿泉水也没这么卖的吧。”
要知道,这可是1500万啊!!
前世的《糖豆人》已经很牛逼了,那也是三个月,才卖了1100万份。
当然,数据不能直接对比。
前世糖豆人是纯pc端,价格还更贵。
这个世界的《糖豆人》有手游端,有星辰tap的流量池,有繁星之夜六亿人次的曝光,有楚晨亲自站台。
渠道完全不是一个量级。
可即便把这些因素都算进去,1500万依然是一个让人倒吸凉气的数字。
因为它是买断的。
不是註册用户1500万,不是下载量1500万,是实打实掏了钱的1500万。
按国內68元、海外14.99美元的加权均价粗略一算,这笔帐,十几亿人民幣是有的。
这还只是《糖豆人》本体的营收,真正让同行后背发凉的,是游戏內商店。
通行证,皮肤,联动活动。
这些东西单拎出来都不新鲜,可被星辰塞进一个全年龄、轻竞技、短视频传播效率极高的產品里,味道就不一样了。
尤其是日本区。
saber皮肤上线当天,日本玩家的反应不能叫消费。
那叫上供。
商店里上了三套saber糖豆人皮肤,分为经典蓝裙、便装、阿尔托莉雅aiter三款,配套动作是“胜利誓约之剑”
这东西一出,日本区畅销榜当场坐火箭,直接把《fgo》本体给干下来了,坐到了第一的位置。
更离谱的是,星辰还把“圣剑”模式单独拿出来,做了一个限时的娱乐模式,也能拿王冠,名字叫【圣剑大乱斗】
为什么要单独拿出来做联动模式呢
误..因为这三款皮肤,在圣剑模式中,剑的模型都有变化。
那对吧。
人买了皮肤,不得看看吗
普通模式地图又隨机的,那不得搞个联动模式而且这个联动模式,还有创新,地图里会隨机刷新一把真咖喱棒。