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第903章 影响药物市场(2 / 2)

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“从目前的情况来看,自动售货机上由各个社区寄售的药物,成交价格有了明显的增长。

“目前平均来看,大约有30%的涨幅,O类药物比F类药物涨幅要略高一些。

“后续这种情况或许还会持续一段时间,甚至涨幅有可能提升到50%。

“这显然是受到淘金游戏的影响。

“通过淘金游戏,大部分社区应该都会意识到未来可能的三种趋势:

“模仿犯很可能会继续设计药物直接提升收益的规则;

“不吃药的社区也可以和吃药的社区合作,共享额外收益;

“这种合作很安全,不会因为药物的成瘾性和副作用产生额外风险。

“对于药物能否提升游戏收益的这个问题,在此之前大家只是猜测,而现在则是有了很好的实证。

“也就是进一步确认了药物=额外收益的共识。”

秦诚稍微顿了顿,继续解释道:“按理这场游戏结束后,很多玩家都获得了额外的购买额度,新的一批药物被寄售,供应量上升,整体的售价应该和之前持平甚至略有下降才对。

“但药物的售价既然有了明显的增长,那就明产生了额外的需求,甚至超过了那些服用药物的玩家正常使用所需。”

周婉霖道:“这么来……是不是有点像是股市?

“药物售价上涨并不是因为大家的实际需求量上涨,而是因为大家想象中未来的需求量会上涨。

“可能只有一部分玩家产生了这样的预期,但他们购买药物的行为会进一步影响其他玩家的想法,所以全部寄售药物的价格都被这种预期推动上涨了。”

秦诚点了点头:“是这样。

“而这很有可能正是淘金游戏的模仿犯想要达成的结果。

“假设他所在的社区在游戏之前就囤积了大量的药物,但没有寄售,那么在游戏结束后、等药物价格普遍上涨之后再寄售,就可以大赚一笔。

“而且这么做完全没有任何风险,也不违反任何社区与游廊的规定。

“或者也可以……模仿犯完全可以通过自己设计的游戏来操控药物寄售市场,让自己额外牟利。”

黄圣杰感慨道:“竟然还可以这样。

“不过仔细想想的话,这么做确实很爽啊……或许一次就能让社区赚走几万、十几万分钟签证时间的差价。

“如果囤积的药物比较多的话。”

秦诚继续道:“按照这样的思路继续推断,这名模仿犯为什么要在淘金游戏中做出这样的设计就不难理解了。

“或许他并不是在鼓励吃药和不吃药的社区合作,而是在构建一种错觉:让玩家们认为药物会一直像这样发挥正向的积极作用,不管自己社区到底吃不吃,药物都可以作为硬通货囤积起来。

“而且,肯定会有越来越多的模仿犯意识到这一点,他们必然也会延续这样的思路。

“不管谁来设计,药物都能在其中发挥正向作用。

“那样的话……或许药物价值在未来一段时间会持续波动和震荡,但总的趋势很可能是一直上涨。

“直到某个瞬间,轰然崩塌、彻底清零。”