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第902章 设计思路(2 / 2)

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“这些设计思路应该是一脉相承的。

“从这一点上来看,我认为这是一个在思路上相对保守的模仿犯:他不希望游戏中出现直接决定结果、彻底消除博弈空间的『完美策略』。

“如果水平更高一些的话,或许他可以通过看似自由的策略约束玩家并达成确定的结果,但做不到这一点的话,就只能通过『强加随机性』的方式来避免出现完美策略。

“所以,在交易区的规则中,应该也是类似的情况。

“交易区的基础规则是常见的囚徒困境,但如果只是囚徒困境的话,双方是几乎无法达成交易的。

”所以,模仿犯希望用『表情』的机制来约束玩家,给玩家提供判断对方善意或恶意的佐证,提升双方交易的成功率。

“但仍旧无法完成绝对可靠的身份辨别。

“这符合他一贯的『保留随机性』的设计思路。

“游戏中,我最终用到的策略确实比较苛刻,需要同时达成多个前提条件,比如,卢秉钧筛选玩家的方式并不是100%确定的。

“我也是对交易区进行了一段时间的观察之后,才确定了卢秉钧的这个盲区,并针对性地制定了策略。”

他稍微顿了顿:“当然,事无绝对,或许也存在比较的概率,是这名模仿犯从一开始就算好了这些,并且把它当成是某种特定的策略留给玩家使用。”

周婉霖好奇地问道:“这样来……“或许第17社区的那名模仿犯,就是『淘金游戏』的设计者吗?

“听起来画像有些相似。

“或许我们可以通过比对17社区参与游戏的名单,大致定位这个人的身份?”

秦诚摇了摇头:“我觉得不像。

“某些模仿犯确实可能通过给游戏开后门的方式,自己进入游戏并使用后门额外赚取签证时间。

“但从目前『淘金游戏』的规则上来看,并不存在特别明确的后门。

“所以,设计这游戏的模仿犯其实并没有必须进入的理由,他也完全可以通过正常途径从这款游戏中获取抽水。

“而第17社区的这名模仿犯在游戏中也并未有特别令人印象深刻的表现。

“所以,我倾向于认为,他不是『淘金游戏』的模仿犯。

“至于具体是谁设计了这个游戏……目前只能大致做出以下推测:

“他的实力不错,但并非顶尖,偏爱随机性的设计确保策略空间,没有明确恶意,或许是相对守序和善良的一方。

“之后我们可以针对这些特征去尝试着进一步确认他的身份,但目前还不能断言。”

众人都有些失,他们很希望再次成功揭穿一个模仿犯的身份,但秦诚作为模仿犯的这番发言也相当权威,让他们无法反驳。

第二阶段到目前为止,虽然已经有一些模仿犯暴露了身份,但也还有大量的模仿犯处于隐藏状态,很多游戏真正的设计者仍旧没有浮出水面。

而且随着游戏数量的增加,它们的不同风格甚至给人一种『模仿犯越来越多』的感觉。

秦诚环顾众人,安慰道:“大家不必太在意这些事情,找到模仿犯本来也是概率事件,不必将它当做必须完成的主线目标。

“分析他们的设计思路能够为下一次游戏提供指引,这是更有价值的方向。”