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白石要塞之败后,机械族的残兵败将并没有放弃战役。准确的来,宣冲是故意留了一个尾巴,把这支机械族远征舰队困在“黑白双煞”两星所在恒星区域。
黑瓦星上负责监听这支机械族舰队向著宇宙发送“求救讯息”,而白石要塞则是一边快速修复防御垒,拽著“机械族的猫尾巴”。
这六个月时间内,机械族残兵舰队之所以不敢启动超远程折跃离开,是因为引力触手一直是锁定著他们。
白石要塞在机械族残部保持十个天文单位内,这么个超远程距离上,引力触手虽然无法拉动这些机械舰队坠,却能干扰其超远程折跃轨道坐标。
这不,周围其他星球疆域是由虫群盘踞,如果这支机械族的残兵败将折跃到了虫群领域中,那就是得面对“生物酸雾”的轰击了。
至于弥赛特的舰队也在安静等待。这一等就是足足六个月。
旁白:战役拖长还有一个作用,那就是宣冲是给周恒星留下充足时间,控制住白石要塞内的人事。宣冲原话:别刚打完了就狡兔死走狗烹。
话这么一句话,由于联邦负责监听t2人类不知道什么事“兔”和“狗”以及不懂得“猎人”这个古老职业,所以直接忽略过去了。这就是文盲的悲哀。
弥赛特那边是有“古格斯元帅的建议”方案,该方案就是接管白石星的计划。
由于宣冲没有从古格斯这里“得知”该计划,所以啊一一(装傻)宣冲:我不清楚,所以我不懂配合哈。这事妙就妙在“我不知道啊”。
…长线勾引…
被“黑白双煞”(黑瓦,白石)困住的机械族舰队规模是庞大,且是凄惨,
被围困机械族的舰队的引力讯号是的悄悄扩散到了战区外围五十个天文单位中继站,机械族这个藏在星际尘埃中继站通过“折跃讯号”把讯息发送了给总部
关于这个讯号站,天衍一方已经发现了这个中继站,但并没有将其摧毁。
宣冲认为:如果机械族在没有解决“南支星域”的据点问题,进行跨星际远征,都是劣势作战。所以放他们过来。
于是乎,为了救这批“同族”,南支星链078号恒星机械族不得不派遣一支分舰队来解围。话这种让敌人越打越多的行为,放在联邦这儿绝对是有所诟病。
联邦的那些老爷们现在对虫群入侵已经是忙得焦头烂额了,所以面对“南支星链”机械族的寇边,这些老爷们的而态度是“打发出去就得了,别再招惹了”。
对于联邦的老人们来:“机械族能复制一切战术经验,就算打赢了一次,他们第二次是能够学习卷土重来的。
当宣冲得到古格斯给自己的这个忠告,满脸“??”(都百万大军过大江了,劝我划江而治?)“因为害怕机械族学习,所以就想要多一事,不如少一事?”宣冲:“你们这帮学渣,考不过,就不想考了?”
…长期拉扯…
六个月后,败方待援的机械族残存舰船不断被拖曳向内,漫长飘荡的过程中没有得到任何补给,不少舰船慢慢失去战斗力,不得不被放弃。
在这段时间内,宣冲就如同品下午茶一样悠闲,将先前白石要塞那边被纳米弹头吞空的机械族的舰体,拖拽到白石要塞重建后的太空轨道上进行改装。
纳米群体吞没掉的舰队,和被爆破的舰队不同,纳米云啃食舰队,就如同章鱼吃掉螃蟹一样,肉被全部吃掉,壳子却完整连在一起。
在这些破烂壳子中塞入新系统改装出的太空战舰,是为周恒星准备的。
宣冲对周恒星道:哦,正统战舰,你是甭想有了,就这些壳子,你看著焊接一下。一宣冲:让我看看你系统挂的极限。
周恒星这边用的是从神州那边打捞的纳米制造系统,开始把“核聚变能源系统”以及各种传动装置朝著上面搬运。自从白石要塞总督“换届”后,代总督周恒星重新攒出一个轨道打击平台,完成了对“兄弟”“功臣”们的防范的。
终于”“凌迟”进行的差不多时候,
机械族援军抵达了,一共七十五艘战舰,但是援军面临一个问题:人族“黑瓦星要塞”不会对机械族援军中那二十五艘如同“巨鲸”一样的补给船放行。
援军的战舰可以突破黑瓦星要塞在外环的防御,但是“巨鲸”补给船会留在外围。
如果机械援军穿越“卫星战斗群”的火线,去救内环那个被激光烧得表面黑斑癞癞的机械族的舰队群,那么机械族外围的巨鲸补给舰队,就会被弥赛特的舰队袭杀!
这就类似于象棋中,常出现的局面,一个车到底是救马还是救炮的问题。
…时间不会等机械族…
白石要塞这边,大批无人战斗集群起飞,在太空中不断骚扰机械族第一波残兵的舰队。
人族的战机集群,远比这些机械族战舰要,不断释放热熔弹头。
这种狗皮膏药式的干扰折跃,在机械族舰队一切都完好的时候,倒也没什么。
机械族战舰的激光炮就能驱逐。但是现在机械族战舰外壳破烂,根本没有架设激光炮的时间。并且在内环战区内,也就是制造日珥阵地上,歌利亚手上也有一支独立于弥赛尔舰队的巡洋舰编队,一旦机械族试图重构外壳防御,这些像战斗快艇一样的舰队,会快速突入。
这不,就在机械族援军抵达的第七十五个时,这支原本在内环行动的巡洋舰舰队,突击到机械族残兵区域,倾泻了大量导弹与能量束,对机械族舰队造成了重大损伤。
旁白:这个行动也是提示弥赛特不要试图控场,她不干,有人来干,这个战区内只有我(歌利亚)能控场。
如今在内环待援的机械族舰队的观瞄系统都是坏的,甚至舰炮转向也都是不利索的。现在锁定外围的卫星,比八十岁的老头子打苍蝇还难。
…吃抹干净…
黑瓦星外轨道,机械族救援舰队内,机械族指挥官意识,正在用智脑评估第一波“远征舰舰队”的情况。
总体评估不容乐观,这样半残不残的舰队漂泊了太长时间,很多系统的状态都不容乐观。
机械族救援舰队“指挥意识”的算力在矛盾选项中不断消耗,待援舰队数量庞大,但战力已经下降到不足十分之一,并且随著时间拖延处于持续下降状态!
但真正要放弃这支舰队,机械族却又无法做出果断的放弃决定。
机械族援军指挥意识很快做出了选择,那就是先突袭黑瓦星。打通“粒子推进航行”的撤退通道,至于待援舰队靠著“粒子推进”能在人族追杀舰队上撤走多少?那就看命数了。
其实,就连突击黑瓦星成功率也只有百分之三。
这种成功率只有百分之三的策略,在机械族过去的计算中,完全是不建议施行的,纯属废案。现在除了这个废案,其他方案都比这个废案更不可行。
这就是机械族的缺陷,其判断程序中,容易被更高概率的短期方案左右方向
而在多个百分之九十九的环节中,一旦出现百分之一的失误,补救方案往往非常混乱。
…攻击缺点…
早在刚刚那一次交战中,宣冲这边已经发现了机械族这个特性:机械族总是挑选战果最丰厚、胜率最高的方案进行。
从每次短期来看,机械族的选择都是最明智最正确的。
但是机械族没有想到的是,宣冲和周恒星把战争不断拖长,将舰队拖入了本方太阳系中。
同时利用太阳日珥设施这类复杂设施防守。让机械族的作战环节被迫延长。
并且,弥赛特舰队作为变量入场,机械族不得不继续更改运算。
由于机械族的每一次更改运算,都是必然选择“胜率最高”的方案。在备案方面缺失越来越大,以至于“失误”的不良后果也在滚雪球一样越滚越大。
简而言之,宣冲打机械族的策略,就是可以让对面拿下多个环节,但是只要一个环节败了就完了。机械族现在这种困境,其实也发生在人类年轻人身上。
要论脑子好使程度,绝对是年轻人比老年人要强。
旁白:老登要是不服的话,可以和初中生比一把手游竞技,年轻人的反应意识就是比三十多岁的“中老年”要强大。但仅仅是在手游这个时间固定,条件固定的情况下,年轻人具备优势。
但是在需要“长期决策和执行”的项目上,年轻人也会如同机械族一样,优先挑选自己大脑分析中看起来最美好的目标去实现。
即,不想上学,直接打竞技,亦或是想出门闯荡打工之类。
这在人类发育规律中有一个法,即“急功近利”。
机械族的“急功近利”是宣冲不断诱导的。宣冲前期在外围恒星对抗中,不断拉长对抗周期,各种游击战骚扰战,甚至让对抗周期布局拖过两个恒星交错的周期。
机械族是在验算中不断倾向于“果断”解决问题,然后就果断到了白石要塞这里了
当然,抓住机械族的思维bug,这需要军事统帅有足够的耐心。
很显然,以宣冲为首的天衍集团,极有足够耐心,能在足够长的时间尺度上摸索反败为胜的策略。这一战,揍机械族颇有成年人欺负孩的特性。