请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
重甲军团本身就要掩护,外加上自身的移动速度就没有太多的加成,因此很快就被后方的部队给咬住了尾巴。
看着那一群像是疯狗一样准备上来撕咬的敌人。
孙浩的脸上倒是挺淡定的,在他的屁股后面就是自家的师弟,整个牧师军团所有治疗效果,现在可以完美地覆盖到他的身上。
这也就意味着,重甲军团在生命值足够的时候,甚至不需要考虑防御,只需要进行纯粹的攻击,能够起到很好的保护作用。
孙浩的军团没有什么花里胡哨的特效,只有最为纯粹的数值。
双向破千的攻防属性和极为逆天的生命属性,这三项属性叠加在一块儿,孙浩的这1000多人甚至比对面的四阶骷髅巨人还要离谱。
别的不说,光是攻击附带的装甲冲击都能把前来进犯的敌人拍个够呛。
而现在这种对敌人能够形成极大压力的武装,在当前的环境当中却有点不够看了。
所有的敌方部队在获得了相应的buff和状态之后,已经不再害怕所谓的死亡。
那些等级本身就没有起来的部队,可以在第一时间进行最猛烈的冲击。
指挥官也可以随军一起行动,这样子能够在遭遇的第一时间做出最正确的卡牌决策。
冲在最前方的就是一大群手里拿着长枪的骷髅兵,看着很朴素,然而这是一只由三阶骷髅战士转职过来的骷髅枪兵,没有重甲的属性,换来的却是独一档的破防能力。
【四阶·骷髅穿刺手】
【破阵穿刺:所有的穿刺类型卡牌照成真实伤害,并对防御力超过300的单位造成额外30%的伤害】
【大震颤:单次造成的伤害如果超过敌方最大生命值的25%,则阻止敌人下一个回合获得护甲,并使造成该效果的己方士兵在下个回合造成的伤害降低20%】
【死灵逸散:每当自身受到致命伤害时,可以选择由附近的单位帮自身承受本次伤害,该效果会导致本次伤害的伤害转化为真实伤害,并且造成100%的额外伤害提升,该效果每个回合最多触发一次】
生命值4500点,攻击力750,防御力0,速度75。
某种程度上来说,这就是一支纯粹为了冲锋陷阵而出现的军团。
他们的身边则跟着来自死灵术士军团身边的死疫病单位,这些单位就是用来送的,或者说用来给当前的骷髅穿刺手抵挡致命伤害的。
冲到附近的时候,对面的指挥官也相应的激活了自己的卡牌,这样就可以保证敌人在遭遇攻击效果的第一时间,不能够及时的做出防御类型的卡牌针对。
【骨刺爆破:耗能2,使自身所有军团成员的下一次攻击会产生爆破效果,对周围的单位造成本次攻击50%的额外伤害,爆破伤害本身不会继续触发骨刺爆破的效果】
狂暴的四阶部队带着自己手中的长枪疯狂的嘶吼着,与此同时,那有骨头铸成的长枪之上也逐渐开始裂开,内部散发出一丝又一丝的能量波动。
面对这种情况,孙浩自然是懒得开防御的,他的士兵哪怕最差的一级也有数千的生命值,根本不用担心这种规模的攻击会造成致命的伤害。
【盾牌猛击:耗能1,使自身军团的所有成员下一次攻击造成相当于自身防御加50%攻击数额的伤害】