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死灵军队这边已经将活尸部队和普通的士兵们放到了前方。
而在他们的屁股后面,那些拖着棺椁的木乃伊也已经来到了自己的位置之上。
像是之前会战当中,棺椁打开,从中跳出相应的单这些奇怪的单位居然把自己装进了棺椁当中。
随着这些亡灵单位进入棺椁之内,整个军团的效果也终于出现在秦肃的面前。
“死灵之棺:附近没有一名友方单位阵亡时,死灵之棺将会召唤一个棺内小鬼加入战斗,并有一定几率唤醒棺内大鬼,若唤醒大鬼失败,则累积唤醒概率,直至成功唤醒大鬼之后,刷新所有概率,大小鬼不会触发重新召唤的效果”
“棺内小鬼:生命值1000,攻击力100,防御力100”
“馆内大鬼:生命值3000,攻击力200,防御力150”
想过了很多可能的战斗兵种,唯独没想到这居然是一只召唤师。
小鬼是一些浑身矮小、缠绕着木乃伊的小型兵种,而大鬼则是极为壮硕的巨人个体。
在战斗的过程当中,没有类似于死灵术士那样的灰败武器和十字军十字斩一样的穿透攻击效果,只是最简单的三阶战斗部队。
但配合活尸以及普通士兵的效果叠加在一块儿,这玩意儿就有点恶心了。
活尸死亡之后会触发一次对应的效果,然后活尸寄生附近的普通单位重生,还会触发一次相应的效果。
一来一回就是两次对应的效果触发完毕,然而亡灵这边实际损失的却只有一个普通的士兵单位而已,甚至活尸还得以重生。
光是这份不死性和抗打击程度,就足以证明他们亡灵血统的纯正。
将这么一支部队放在这里,然后普通的部队还能够不断的招募,就相当于他们在这里有着源源不断可以抗击人类的军团。
秦穆的脑中思忖着,也难怪对面敢这么肆无忌惮的放那这三阶骑兵部队离开。
照这么打下去,估计都能打到海枯石烂的时候,不过这也同样对自己而言是一个机会,虽然辉煌之城没有办法拿下,但这可是大量可以行动的经验啊。
前的亡灵虽然和自己会有碰撞的情况发生,但绝大部分情况下都是一触即溃,像这种势均力敌,而且亡灵还会不断增兵的战场,是很难见到的。
大规模持续性的会战,也就意味着大量的经验将会通过这种渠道进账。
虽然对自己人的消耗也会很大,但是比起这些消耗。三阶的四圣军团真正重要的是整个军团的整体战斗时间。
算上自己本身常胜将军的遗物,这种规模的场,只要自己保持压制状态,就能够一直被判定是胜利。
这样涨经验的速度可比跟元素生命死磕都要来得快上不少。
这么难得的机会,秦穆找了半天都没能找到,结果却在争夺辉煌之城的区域的时候意外碰到了。