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来到远处,就可以看到这一次进行主要战斗的亡灵军团一共有5支。
分别是两支步兵军团、一支骑兵军团和两支施法者的军团。
至于边上那些还是普通亡灵生命的那些军团,小安东尼奥斯的人并没有把他们计算在其中。
这些普通军团的战斗力在这场战斗当中顶多只能当灰来用,根本不需要太过在意。
他们唯一需要被注意的,也就只有在完成了一次又一次的炮灰战之后,成功活下来,并且成功突破到下一个阶段,成为正式的编制型军团。
骑兵军团算是之前见过的老朋友,虽然指挥官换了一个,但是整体的风格没有太大的变化。
而步兵的军团就有些不同了,一个是身披重装铠甲的骷髅武士军团,不仅仅是铠甲有区分度骷髅武士自身庞大的体型也具备着相当浓郁的区别。
庞大的骷髅武士,每一个都有接近两米半的身高,重装铠甲的同时,身上还佩戴着一柄接近两米的巨剑。
像是门板一样的巨剑,不仅仅能够被当成是杀伤类型的武器,甚至可以在战斗的过程中,当做盾牌来进行使用。
毫无疑问,这是一支数值特别高的军团,光看他们的人数只有500人的配置就知道这东西的强度很高。
而另外一支则是有些看着让人恶心的活尸,这些怪物本身并不具备着超出其他怪物的战斗力,但他们却拥有着一个让人感觉恶心的特性。
那就是在战斗的过程中,每一次阵亡之后的活尸都会以各种奇怪的方式重新缝合自己被打碎的身躯。
所有阵亡的活尸单位都会在数个回合之后重新回到战场当中。
这个特性甚至会在周围拥有其他炮灰军团的时候得到加成,活尸甚至都不需要自己缝合尸体,直接用周围军团的普通士兵作为寄生的宿主就可以重新复活。
能够源源不断的汲取来自周围友军的力量,并且还有着接近5000的人数,虽然活尸军团在战斗力上没有太大的提升。
但这支军团想要在大规模的会战当中拖住任何一个同等级敌人,都不会有太大的压力。
至于两个施法者军团,一个是纯粹的冒着死气的死灵法师,所拥有的术法大部分也都跟尸体相关,只要场上有不断战死的单位,他们就可以直接利用那些死亡单位的尸体来进行攻击。
这支军团甚至可以直接唤醒尸体当中的意让这具尸体以召唤物的形式再次站起来作战。
最后一只则是有些奇怪的施法者,说他们是施法者,好像也有点不对劲,主要的功能就是用自己手中像是骷髅法杖一样的东西,汇聚一根又一根的骨刺射向敌人,比起施法者,他们更像是弓箭手。
虽然看着奇怪,但是这支军团在正面战场之上造成的破坏反而是最大的。
那一根根汇聚而成的骨刺看上去不是很厉害,然而真正被那玩意儿捅到的人都明白到底有多疼。
这一点光是看被射碎的元素生命就知道到底有多夸张。