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他们或许在自己漫长的生命和岁月当中和对面的元素生命交过手,但绝对不是经过万千岁月演变之后,来到卡机重新创世之后的版本。
也正因此,整个中线战场,包括亡灵所在的中线位置都遭遇了极大的创伤。
唯一还算比较好的,可能就只有小安东尼奥斯等人的队伍以及好不容易整合起来,从边缘来到中线中间位置的林鹤年等人。
双方的人马被同时创伤,也造就了元素生命直接在中线位置切割出一片独立战场的情况。
整个中线位置现在处于异常的混乱当中,既有机械生命,又有元素生命,还有亡灵和人类介于其中。
其中机械生命和元素生命本身都属于中立生命的范畴,只不过一个对人类友好,一个两边都打,他们反倒不会对彼此出手。
双方都受到了重创,两边都有被压制的情况,这么一搞下来,反倒是人类重新占据了一部分的主动权。
同时元素生命带来的活跃元素效果也让人类这边的修仙者们重新找到了整个天地之间的灵气流向。
从整场战斗开始一直牢到现在的仙界军团,也算是逐渐找回了自己曾经的节奏。
小安东尼奥斯这边就在成功的打死了一对元素生命之后,成功的将自己的军团开启了通往法修的路线。
“法修:注重灵气运用和使用灵气破坏战场的特殊兵种,灵气的恢复速度大幅度提升,且灵气可以在战斗的过程中当做是重要的卡牌释放资源,由灵气强化过的军团卡牌将会获得更高额度的效果提升”
当法修的路线决定完毕之后,还会有一个更加详细的选择,主要选择的是法修相关的卡牌路线。
可以单选一系的元素,也可以选择多种派系的元素效果,选择的元素效果越少,对于法术的极致提升也就越大。
小安东尼奥斯最终选择的是五行三才当中的雷,这也是他在修仙界中发现的可能最接近奥术的一种元素表现形式。
不过比起奥术的稳定,雷更加的狂暴和不可操纵,所带来的破坏效果也会更大。
“雷系法修:专精雷法的修士,失去所有产生护甲的能力,提升50%的攻击伤害能力,该效果会在所有攻击结算的最后进行加成,该效果会在对抗亡灵和邪恶类生物时提升至100%”
可以算得上是对亡灵种的专攻属性,然后对面是属于亡灵类的单位,那雷法就能打出近乎狂暴的伤害。
不过作为代价,在这里选定了雷法这一系列的属性之后,后续就不能像是选择五行或者是多属性的法修体系那样兼并其他的灵气卡牌。
获得极致输出的元素效果之后,就不能像其他人那样,再获取到更多的转型的机会。
而自家的老师安东尼奥斯则默默的选择了土法,不为别的,就是单纯的给小安东尼奥斯再立起一个属于自己可以稳定输出的魔法塔。
如今已经快到接近100个回合了,再算上小安东尼奥斯在之前的流星事件当中捡到的属性加成,现在小安东尼奥斯的队伍已经从最初的1000人扩编到了2000人的水平。
2000人同步觉醒成了全身火花带闪电的雷法,看的边上的碳基生命都有些羡慕。