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光是自己追击的烛,在自己等人的军团上留下的来的那个像是鼻涕虫一样的减速效果就已经让人感觉到了真正的恶心。
之前没感觉,纯粹是因为烛一路都在逃跑,是给予自身加速的能力。
现在一想要逃跑,竹就会直接让自己手下的士兵过来捅一下他们的屁股,以防止这帮人能够以正常的速度离开。
这种左右为难的情况之下,亡灵的指挥官们可不敢随随便便的把自己的军团分散去。
虽然带兵经验不是很多,但战场经验还是有一点的,在这种已经彻底搅合在一块的战场之上,突然选择分兵溃逃。
能不能逃出去是一个方面,另一个方面则是一自己选择要跑,整个阵型就会乱掉,到时候可能承担的代价会比之前更大。
然而向前猛攻的话,说不定真有可能吞掉这支巨魔军团。
至于后面的700多人类,除了跑得比较快以外,剩下的强度还真不是高。
而且最重要的一点就是,在战斗的过程当中,虽然亡灵军团这边蒙受着巨大的损失,但作为代价,他们也得到了全新的兵种,那就是被杀死之后重新爬起来的矮巨魔亡灵士兵。
属性完美地复刻了生前的状态,拥有1500生命值、150攻击力和15防的强力前期兵种。
自己这边本来就占有数量优势,更何况随着攻打下去的优势还会源源不断,想要干掉这1000只巨魔,难度还真不算太高。
甚至两相对比之下,被转化出来的亡灵单位,很有可能成为接下来他们面对人类军团时的底牌。
也正因此,原本被硬生生的打退的节奏,在此时竟然开始逆转。
亡灵本身就不怕死,他们的指挥官让他们前去战斗的话,那他们就更没有任何的顾忌。
以绝对的纪律换取对面矮巨魔的死亡,而那些新诞生的矮巨魔士兵则会被他们刻意的拉后一点位置,让他们能够享受到战斗的过程,还至于被附近的矮巨魔集火击杀。
这帮指挥官们正在通过这种方式慢慢的换取自身部队的上涨。
只可惜,这一幕在现在的烛看来多少有点搞笑,他们压根就没有想过自己屁股后面可能不止1000只矮巨魔的士兵。
这也是秦穆等人操盘真正高明之处,如果上来就是3000只矮巨魔的话,这场战斗不可能打成现在这副鸟样。
矮巨魔本身就占据着强度优势,让他们一脑的蜂拥其上,那这场战斗就不用打了。
这些矮巨魔当前想要覆灭这上万的亡灵,真不是什么难题。
这样的话,确实削弱了亡灵这边的实力,但秦穆等人想要的战果需要更大一些。
所以原本作为帮手出现的矮巨魔也在此刻被硬生生的有一支作为牺牲队伍强行拖住。
那1000人拖不了太久的时间,但可以让在这里的矮巨魔数量下降到一定程度。
最终会以这1000人的阵亡为代价,换取到这矮巨魔到来的速度降低。