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于是毫无意外的,李安多开启了对敌人征伐的第一战,从自身的城池那边招募齐了所有的战斗成员之后,李安多便十分淡定的带着1200预备的十字军战士出征了。
到达了交界处的城墙或者是敌方地块之后,那么在所有的行动点的选择当中,除了基础的几项之外,还会多出和敌方接战的内容。
每支军团常规的行动速度大概能在当前的地块当中行动五格的距离,自身则能够照亮自己周围一格的战争迷雾。
这是近战军团的模板,而一些特殊的斥候和远程军团则能在这个方面做得更好。
现在的李安多就像是浑水摸鱼一般,想要在当前的战争迷雾当中,看看能否摸到敌人的军团。
如果没有摸到,那也无所谓,这样的话他就直接去攻城。
进入攻城状态后,在城池的范围内,如果没有任何一支能够在一个回合内赶回来的军团,那么城池就算是被直接攻陷。
如果有的话,则军团会按照自身的距离陆续参与到当前的防守战当中。
也就是说,一单一的一支军团现在去攻城,其实还算是一件比较危险的事情。
一个处理的不好,对面有数支以上的军团在这附近的话,那就只能被打的抱头鼠窜。
也正因此,李安多需要赶节奏,他不大相信有人能比他在这场战斗中以这么快的速度起节奏。
要知道为了当前的节奏,李安多牺牲的士兵数量可能都已经超过1000人了。
得亏有积少成多的效果在这里平账,否则的话,李安多现在估计早就因为军团人数不够被直接踢出战场了。
在姜智这边比较紧张而又期待的目光下,李安多最终只遇到了一支来自敌方的军团。
和他相遇的方式也不是常规的在战争迷雾当中摸到,而是在李安多攻城的时候,对面实在没有办法,被迫进行回防。
看这样子,应该是在周围打怪练级的军团,为首的是一个高大的骷髅骑士。
而他带领的士卒则是统一的骷髅兵,带着破旧的小圆盾和生锈的铁剑。
“亡灵军团:亡灵军团的战斗力不会受到任何士气类效果的影响,和亡灵军团战斗时,死亡的敌人尸体有一定概率转化为亡灵军团的士兵且继承曾经的等级和强度”
“死灵之躯:亡灵军团只有在夜晚时才能发挥正常的战斗力,在白天时,所有的战斗力下降15%”
这应该算是敌人那边的统一效果了,几乎所有冥主麾下的军团都会拥有这两个效果,作为削弱和强化。
而其中的佼佼者则能在这两个效果的基础上衍生出其他的效果来。
可以说这样的特性让他们节约了很多招募兵力的时间和行动。
但来自夜晚和白天的限制,也会同步削弱这些单位能够获取到的优势,算是一项平衡性的调整。