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吞掉的攻击类型,在后续的战斗当中都无法对吞噬造成二次伤害,算是直接废了一个特殊的伤害种类。
第2关就是吞噬本体的各种抗性,他会让一次伤害在他的身上大打折扣,否则姜智也就不会说在吞噬身上至少要丢出数亿的伤害,才有可能把他给砸死。
而小安东尼奥斯那个不知道从哪里搞出来的卡牌,可以一次性造成上千万的伤害爆发。
也得亏姜智并没有仔细问起过这张卡牌的来历,否要是知道这东西抄的是自己牧师的审判之锤的话,他估计会想办在那一次的战役当中多叠个几千万层。
反正叠这么多层数和直接经历这一次大战比起来,难度和所需要付出的牺牲根本就不在一个层级之上。
叠加完毕之后,直接把锤子扔出去就行了,一榔头结束战斗,吞噬甚至连使用神之卡的机会都不一定有。
现在1,000万的伤害,虽然打到吞噬身上可能只有百万的数量层级,但至少是真的可以打出暴击的。
同样的导流器后续同属性的攻击也就只能生效一次。
不过这也是导流器的另外一个特色,或者说是天地灵气的另外一个特色。
天地灵气有五行划分,本身就拥有着万千的属性在其中,只需要在导流器正式激活的时候,把周围的灵气属性抽调成相应的状态,就能够唤醒并激活对应属性的导流器爆炸。
如果是这样的话,那还真的能够把此事给办成,就是不知道这里的元素属性是否能像是四元素世界那么的复杂和繁多。
至于看似同出一源的属性,能不能造成不同类型的伤害,姜智对于这一点还是有待考证。
但至少可以确定一点,在4元素世界的时候,麒麟制造的属性元素本身在卡牌的描述中是被明确区分的开来的。
火元素就是火焰伤害,而流火就是流火伤害。
想到这里,姜智的嘴角突然向上勾起了一点,整个人也不由得轻松了一些。
他怎么没有想到这么一个特殊的打法呢,自己不是有麒麟,可以直接更改元素状态吗。
既然能够更改的话,那还需要费那么多话来干什么由麒麟制造对应的元素场地,想必它的效也能够对天地灵气产生影响。
如此一来,在对应的场地中扔出相应的导流器就能够造成不同属性的元素爆炸。
麒麟千变万化姜智虽然还有很多部分没有补足,但能进入对应的元素属性还是没有问题的。
心中的兴奋溢于言表,甚至其他人都能够在城墙上,看到一个快乐的火柴人不断的手舞足蹈。
这场景似乎就像是在对前方卡佩挨打的局势表达自己的幸灾乐祸一样。
然而只是片刻之后,兴奋的火柴人突然站定在原地,他突然想起了一件非常重要的事情。
自己好像变成了望夫石了,在这种情况下,自己的原生卡组也被锁了起来,除了悟空这个特殊的例外。
这种情况下,哪怕自己改了卡组,也没办法把卡组掏出来。