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在姜智的要求和想法当中,整个朱雀军团只需要能够在远距离完成攻击就行。射程甚至不需要超过鹰眼军团的1/10。
太远就没有必要了,反正鹰眼军团也能干一样的事情,就鹰眼军团现在刮痧的模样就能够看得出来。超越视野范围的远程攻击,到底需要付出多少的代价。
甚至打到现在,鹰眼军团在战术方面的价值已经远远超过了他们在战斗方面所能够提供的价值。
却明显不需要这么逆天的射程,只需要在射程合适的范围内保证自己的输出强度就行。
【流火羽箭:耗能0,能力卡,先动,每次进行攻击时,都会将本次攻击转化成一个可以直接打出的流火箭矢,箭矢将造成与本次攻击相等额度的伤害,并附加随机的火焰效果】
虽然这张卡牌有一定浪费卡牌位置的嫌疑,但姜智现在确实需要这么一张卡牌。
没有办法,永燃军团当中绝大部分的成员并不是什么所谓的弓箭手或者是狙击手。
他们本身的核心战术是依靠自己高速的移动来达成的强接战兵种。
可以说,所有的一切都是通过速度换来的,因此他们所使用的卡牌型更多的还是围绕着近战进行的。
在这种时候让他们强行转化自己的战斗体系为远程,就算整个永燃军团的适应速很快,也不可能在这么短的时间内彻底适应变更的战斗风格。
这事情还是交给卡鸡的规则来执行吧,反正现在的大规模战场之上,对面也不可能做出撤退的行动,只需要对这一个大概的范围进行箭雨打击,总会有箭矢命中敌人的。
这两个能力卡制作完毕之后,后续的卡组则需要围绕着星火这个效果继续展开。
在原来的朱雀体系当中,星火是一个负面类型的临时卡牌,它的主要作用是让敌人爆牌的同时给予伤害和负面效果。
现在的话,朱雀的星火卡牌效果则更多的需要于直接性的战斗强化。
姜智掐着自己的火柴人脑袋,思索着接下来的卡组方向。
片刻之后,他就开始了自己接下来的工作。
【星火永燃:耗能3,使所有朱雀军团成员下一次攻击造成的附加星火的伤害转化为等额的永燃效果】
【永燃:每个回合对敌人造成相当于永燃伤害层数50%的伤害,该负面状态无法被驱散,只能通过特定的卡牌进行消除,持续至本场战斗结束】
【烈火积蓄:耗能1,在当前回合所有星火造成的伤害全部归零,所有星火效果将会被累加至敌人的身上,敌人再次受到星火或永燃类型的伤害时,敌人额外造成累积星火层数500%的额外伤害,该伤害无法被闪避或者格挡】
【朱雀火:耗能5,场地卡,地标1,生命值无,在场地上降下朱雀烈火,所有场地内的友方单位每次攻击时将会追加攻击相当于自身攻击力10%的火焰伤害,该效果作用在朱雀军团时将获得额外100%的提升,朱雀火本身不影响其他场地效果的发动】