第2655章 复数激活(1 / 2)

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和原本二人直接把对面的敌人爆捶一顿的想法截然不同,现在他们需要以防守者的身份完成整场战斗。

瓦伦和乔治并没有因此感觉到任何的轻松,反而隐隐的有着一些压力。

事实也确实如此,这个世界之上无论怎样,强行进攻的收益永远是大于往死里防守的。

正面猛攻给敌人带来创伤的同时,就不需要顾及其他的东西,而防守由于攻击性质的不同,需要考虑的方面就很多了。

更何况他们现在面对的是一个根本不需要在意当前战斗走向,只需要一味的猛攻就行的家伙。

瓦伦没有多想,而是开始在自己的面前构建相应的防御类器械。

他的卡组已经彻底重组,现在只需要经过机械零件的消耗,它甚至能在战场当中自由的设计,并且制造一些机械。

只不过和原本就已经携带的卡牌比起来,那些自由制造的机械所需要花费的机械零件会额外增加。

而在他们的视野当中,对面的枉死者之魂并没有着急展开进攻,他的脸上表情又一次完成了切换。

还是之前那个召唤灵剑的脸庞,而他使用出来的卡牌也和上个回合一模一样,是一张能够增加自身灵剑数量的能力卡牌。

看着两张几乎一样的能力卡牌在对面的手中激活,此时此刻的瓦伦和乔治的脸上都露出了极为难看的表情。

到了他们这个等级之后,会往卡组里面放一样的能力卡牌的需求其实并没有这么夸张,又或者说能力卡牌本身是存在着卡组存放上限的。

一套卡组当中最多只能放1~2张对应的能力卡牌,除了特殊的卡牌之外,像是对面这种生成灵剑类型,能够直接增加自己攻击频率和伤害的卡牌往往只能放一张。

虽然卡机并没有在对应的方面进行限制,只要在战斗过程中搞出来的,随你怎么样都可以用。

但卡机也很明确一件事情,那就是初始不能以太过夸张的方式将卡牌直接塞进去。

很显然,对面干出这种事情的动机和原因明显是属于,在战斗的过程中,将自己的卡牌以特殊的方式重新呈现出来然后使用。

如果是这样的话那战斗的节奏就会变得非常麻烦能力卡着东西叠加个一到两次感觉作用不大。

但是接下来的十五个回合如果是这样的话,那战斗的节奏就会变得非常麻烦。

能力卡这东西叠加个1~2次,感觉作用不大,但是接下来的15个回合,他要是都能像这般叠加多出来的灵剑配合二次斩击在一块儿,能给人带来的压力就不一样了。

外加上这个单位在战斗中本身具有的霸道特性,让它能够免疫绝大部分的伤害,只有在回合结束的时候才会受到一点伤害的影响。

无赖的防御面外加上有些离谱的攻击面,这让哪怕是身为三圣庭贤者的瓦伦和乔治都有些皱眉。

瓦伦的手上机械阵地已经成型,两个回合攒起来的20个零件全部都被投入到了一张卡牌当中。

【机械创造:耗能3,零件20,完成一个特殊机械单位的构造和成型,并使自身当前的灯火值下降3点】