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此时的他也能看到属于姜智的强化选项,表面上看上去,姜智是一个顶着月亮的进攻型水墨选手。
实际上姜智这边的防御面也出奇的强大,就好比刚刚的那一波浪潮之后,姜智虽然吃了亏,但自身被造成的损失和影响并没有想象中的那么夸张。
两道浪潮撞在一起造成了对冲的效果,因此姜智这边少一格的代价就是前排的交界格子受到了一点浓度的降低。
这种代价在中后期的战斗当中其实很好被弥补回来,大家的数值都有着足够的成长,一点的浓度下降根本就不足以决定初期的劣势。
反倒是那个被折射出来的喷漆射线以及在自己阵型当中不断撕咬的鳄鱼造成的影响更大。
第2个回合开始,有了之前的经验,对面的巨龙已经将姜智的卡组初步定义为了动物园的捕食系列。
在这种情况下,盲目的把动物放到姜智的场地之上,是一件非常危险的事情。
捕食系有着山君这个大哥坐镇,要是被他吃起来能够对自己场上的油彩格造成极大的影响。
然而他压根没有想到一个看着像是捕食系的角色,他的卡组当中其实就只有一张水中小汪具备捕食的效果。
姜智的卡组在其他人的眼中可能就像是一个谜一样,根本就不知道这家伙到底想干什么。
因此在这个回合对面的巨龙打出的卡牌是。
“双鱼座:流色,耗能3,在己方场上召唤两条具备8点浓度的双鱼,双鱼会自由的在场上移动,并造成浪花效果,每个回合最多移动两格,当双鱼交汇的时候,接触位置的色彩格会被强制转化为油画,该色彩格在当前回合结束时将产生4道向4个方向蔓延的浪花”
两条鱼儿极为灵活的顺着卡牌的激活,出现在了敌方6×6的场地两边。
不用多说,对面的浪潮攻击马上就要开始了。
这场战斗所有的浪花本身就附带着穿透的效果,穿透的距离是一格,最多对色彩格之后的一个格子造成50%之前格子的浓度下降。
而刚刚只造成了一点浓度下降,因此穿透效果也被直接归零了。
不过现在随着那两条鱼儿的移动,每一道浪花过来都是6点的穿透伤害,还真有点疼。
为了终结当前这种比较麻烦的局面,姜智把自己的飞鸟座也拍了上去。
场地之上,星辰汇聚构成星座的模样,最终一只大鸟出现在了姜智这边的5×5核心位置。
飞鸟座能够大量增幅格子受到的浓度影响,在姜智额外渗透强化的影响下,它可以直接覆盖所有5×5的格子。
因此这只大鸟只需要静静的待在核心位置,它就能够源源不断的为整个战场输出最大幅度的浓度上升效果。
这只大鸟本身不被点掉,姜智的前排格子就不会受到过于严重的影响,即使在对面双鱼座的浪花下,姜智的格子也能够很好的保下来。