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你还别说,手机上玩才有那样的感觉。
郑云川坐在自己办公室的落地窗前,面前的电脑屏幕上开着天天酷跑手游版的后台数据截图。
这些数据是苏顾问今天上午从各大应用商店和行业分析机构汇总过来的。
每一项都清晰而有说服力。
首日全平台下载量突破两百万,次日留存率百分之六十七,付费率比电脑端高了将近一半。
他把这些数字从头到尾看了好几遍,然后靠在椅背上,端起桌上那杯已经凉了大半的咖啡喝了一口。
咖啡的苦涩在舌尖上停留了好一阵子,但他没有皱眉,反而微微弯了一下嘴角。
那个笑容不是嘲讽,不是嫉妒,而是一种果然如此的了然。
苏顾问坐在他对面的椅子上,面前摊着一份刚整理好的竞品分析报告。
她推了推鼻梁上的眼镜,语气还是一贯的冷静而客观。
“郑总,天天酷跑手游版这个数据,放在今年的手游市场里算是一枝独秀了。”
“现在市面上能拿得出手的联网手游不多,大部分还是单机休闲小游戏。”
“像天天酷跑这样有端游用户基础、有完整社交系统、有成熟付费模型的联网手游,几乎没有竞品。”
“登峰选在这个时间点上线,正好卡住了寒假学生党的大把空闲时间,也避开了明年可能出现的更多联网手游竞品。”
“这个节奏把控得很精准。”
郑云川把咖啡杯放在桌上,手指在杯沿上轻轻转了一圈。
他的语气很平静,像是在陈述一个已经反复推敲过的判断。
“天天酷跑确实是个好产品,但这不是登峰今年真正的重头戏。”
“你信不信,这只是一个开胃菜,用来稳住休闲游戏市场的存量用户。”
“同时在资本市场那边刷一波存在感,证明登峰在移动端也有持续产出爆款的能力。”
“真正的杀招还在后面。”
“他们正在做的那款obA手游,才是登峰今年要打出的王牌。”
“天天酷跑手游版充其量只是个烟雾弹,让我们把注意力放在休闲游戏上,然后他们在obA赛道上一骑绝尘。”
苏顾问把竞品分析报告翻到下一页,上面是她整理的登峰科技最近一年所有公开的产品动态。
她的手指在其中几行用荧光笔标注的关键信息上轻轻点了点。
“从公开信息来看,他们那款obA手游至少已经开发了一年多。”
“这个时间,按照他们的人工来说,这款游戏的底层框架已经基本定型了,现在是在做最后的打磨和填充。”
“所以我们也在做obA。”
“这才是要比的地方。”
“天天酷跑这个烟雾弹,我们不用太在意。”
“它再火也是个休闲游戏,跟obA不在同一个量级上。”
“休闲游戏的用户粘性和社交深度,跟竞技类obA完全没法比。”
“obA做好了,一款游戏就能撑起整个公司的营收和品牌价值。”
“你看英雄联盟就知道了。”
“休闲游戏做得再好,也就是几款产品的叠加。”
“而一款成功的obA,可以成为一个平台,一个生态。”
说到这里他停了片刻,把目光从窗外收回来,落在苏顾问身上。
“徐海那边进度怎么样了?”