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优势与劣势,就是从一点一滴的细微处累积的。
诚然,相比起尚魂导之风浓郁的日月帝国,斗罗三国的魂导器水平确实差了一些。
但是也别忘了,战争是装备叠代和进化最好的温床,在军事压力的激发下,不仅仅是史莱克,整个斗罗大陆的魂导器技术,都在这一场场战争的进行中得到急速的跨越。
联军的阵地处,一个个自身气息极其强悍的身影开始升空,一名名封号斗罗开始集结。
一切战术转跳帮,一切战术转斩首。
这是联军最后商量出的对策。
在曾经日月帝国高空探测魂导布满星空的时期,这样做无异于找死,他们在跳帮的过程中,就会被集火打下来,说被直接串成血葫芦都算是很体面的死法了。
但,现如今的日月帝国失去了释放海量高空探测魂导器的能力,这极大幅度缩减了他们侦测,尤其是对高空单位侦测的能力。
普通的探测魂导器,绝大多数都难以覆盖超过百米距离的高机动单位,这就给了联军跳帮斩首战术可行性。
没有了高空探测魂导器的锁定,联军的封号斗罗们就不至于在千米之外迎来魂导师阵地的锁定和集火,而抵达百米之内后的攻击能不能打中这些超速移动单位,就很难说了。
只要集中力量突入阵地,将联动防御魂导器临时轰开一个缺口,拔除阵地内的九级、八级魂导师,各自为战,作战系统瘫痪的魂导师阵地就没有那么难处理了。
这绝对也是一种伤亡率高的可怕的作战方案,但联军没得选,真的将大军涌入寒谷关,在日月
帝国火力覆盖下,能走出十五公里死亡长廊的战士数字不会超过千人。
徐天然此时也明显意识到了这一点。
斗罗联军此次的跳帮斩首模式绝非痴人说梦,甚至就在不久之前的撤退中,联军就完成过类似的事情。
控制系魂师负责扰乱阵地的侦测系统,为两名敏攻系封号斗罗创造小规模斩首作战的窗口与撤离机会。
一个普通魂导师团的八级魂导师团长就被两名敏攻系的封号斗罗和一名控制系封号斗罗以这种方式斩首,并且以极快的速度肃清了阵地周遭的指挥系统撤离。
这等突如其来的斩首模式瞬间让那个魂导师团陷入了各自为战的乱局,魂导师团长和副团长等高级别指挥人物全部死亡,最终导致了在后续联军的攻势下被彻底吞没。
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