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他挥剑如赤虹,气势万钧,杀意激荡云天,围着何景太狂攻猛打,自身的魔药技能也是层出不穷,千变万化。
何景太在蒙撒的千百般攻势下缠斗支撑,虽然险象环生,但就是坚持不倒。
说到底,这一个月以来,何景太打遍天下,主动或者被迫,把泽拉萨斯位面所有序列的魔药神祗全都揍了一顿。
这让他积累了极其丰富的实战经验,面对所有序列的技能攻击,全都有了基本的应对方法。
在每一次天崩开局中被他战胜过的能力,就算再来一次,也依然会被击败!
蒙撒的魔药技能虽然千奇百怪,花得很,但对于此时的何景太来说,也就是兵来将挡,水来土掩罢了。
足足五分钟的缠斗,蒙撒先后用出了几十个魔药技能,但总结起来就是精神、物质、混沌、毁灭这四条途径。
看来之前的猜测没错,蒙撒的体内只拥有这四条序列。
物质序列可能来自于古斯塔老人,毕竟轰炸苏克伦堡那一战,对方可是躲在瓦罗克斯的体内修修补补,让这具战争机器的续航能力大幅提升。
剩下三条途径分别对应谁,何景太没仔细研究过泽拉萨斯世界的历史,就下不了判断了。
精神途径的神阶强者,死在何景太手下的有教会审判长西缪,生命母神纳美西娅。
物质途径的神阶强者,死在何景太手下的有真理教会炼金师阿尔图扬,炼金之主弗梅尔化作的金属魔像。
混沌途径的神阶强者,死在何景太手下的有终焉之混沌昆顿。
毁灭途径的神阶强者,死在何景太手下的有苍蓝之王郁林顿的残魂。
蒙撒的能力虽然千奇百怪层叠不穷,但说到底,大多都是何景太见识过,并且战胜过的东西。
同样的招数,何景太破解过一次,就能破解无数次!
不过恶魔游戏的基本规律是,一切皆有代价。
何景太战胜过泽拉萨斯位面所有序列的魔药神祗,才换来如今的游刃有余。
相对而言他也在一场接一场的战斗中付出了一些东西。
发动“必死之咒”的寿命用得差不多了。
发动“未元物质”的信仰之力也用得差不多了。
就连“终焉之球”这件终极杀器,也刚刚造好就被用掉了。
对面的蒙撒越打越是心惊,只感觉自己千万般神通,全都被对方一眼看透了,打来打去都没能造成任何实际影响。
何景太之所以还没有反攻取胜,是因为某些不同序列的能力相互配合,也挺棘手的。何景太以前面对过的敌人大多都是单序列。
“召唤恶魔”同一时间只能激活一个子项技能。
如果蒙撒同时放出两个序列能力,而破解方法全都是“召唤恶魔”的子项技能,何景太就必须临时切换,期间手忙脚乱是免不了的。