第437章 收尾(2 / 2)

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于是射手假人举起它手里面已经失去了支撑架的重机枪对准希斯蒂娅,开始进行根本压不住后坐力的扫射,在重机枪开火之前希斯蒂娅就行动了起来,因为准度不够,重机枪的扫射即便威力不小,可面对速度不慢的希斯蒂娅也只能够沦为描边大师,希斯蒂娅迂回着靠近,但控场法师也没有闲着,立即施展魔法在地上制造泥潭,试图对希斯蒂娅的行动进行限制。

只要双脚还着地,那么肯定就无法避免被影响,刚一接触到泥潭希斯蒂娅就能够感受到自身的速度有所削减,而且越是在这泥潭之中挣扎,减速的效果就越重、越明显,眼看扫射马上就要追上来了,但是看被泥潭减速所影响的希斯蒂娅并不惊慌,因为一道高大的身影先子弹一步来到她身前,处理完刺客假人的铁傀儡赶到希斯蒂娅面前,替她挡下了重机枪的扫射。

如果假人会说话的话,那么它开口第一句肯定就是举报希斯蒂娅作弊犯规,团战是七对七,现在希斯蒂娅又叫了一个铁傀儡出来,人数超了这难道不算犯规吗?

如果数人头的话是这么一个道理,但准确来说铁傀儡只能算是召唤物,是希斯蒂娅用「灵兽助战」召唤出来的,本就属于希斯蒂娅战力的一部分,算作一个独立的单位,如果非得这样算的话,那么召唤师这一类战斗职业岂不是一辈子都没有打团队战的机会了吗?

子弹打在铁傀儡的铠甲上发出清脆的响声,无一例外不是被弹开就是被挡下,没多久得功夫铁傀儡的脚边就全是弹头,但铁傀儡的铠甲看上去特别厚实,毕竟是圣甲军中将领级别的防具,防御能力自然不必多说,可现在的铁傀儡也只是依托于希斯蒂娅的灵能实体化的,说通俗一点,铁傀儡的强弱是由希斯蒂娅的强弱所决定,而现在的希斯蒂娅只有二阶,加上铁傀儡自身的数值,它顶多就二阶巅峰的级别,能够扛下一轮扫射就已经算是够硬了。

由于射手假人已经开始最后的反扑,毕竟如果它不出手的话,那么换希斯蒂娅出手它岂有活路?所以射手假人扣下扳机不松手,狠狠将子弹一口气全部倾泻而出,因为扫射得攻击频率密集,速度又快,即便是希斯蒂娅也没把握能够在重机枪的扫射里面散步,也就只能够躲在铁傀儡身后,等射手的攻击结束之后再行动。

这一轮扫射大概持续了有半分钟,当着半分钟过后,假人那边的攻击停了下来,它手里面重机枪的枪口直冒烟,还发红发烫,要不是子弹打完了,继续扫射下去的话要不了多久就会炸膛,现在射手假人可谓是穷途末路了,最后的半分钟扫射威力足够猛,可现在不仅要重新换弹,还要等枪口散热冷却之后才能够展开新一轮的攻击。

这半分钟的扫射依旧被铁傀儡扛下来了,但铁傀儡全身也出现了很明显的裂痕,就像是玻璃制品即将破碎了一样,作为召唤者,希斯蒂娅很清楚铁傀儡现在的状态如何,要是假人继续扫射的话,不是铁傀儡被破坏打散,就是它的重机枪炸膛,但好在还是扛下来了,而铁傀儡也快要达到极限,毕竟那些子弹可都是掺杂了灵能矿石的强化子弹,如果只是普通的子弹,或许铁傀儡还能够再硬扛一两轮。

见弹夹被清空了,假人立马开始进行换弹,希斯蒂娅也抓住这个机会从铁傀儡身后冲出来,直奔假人而去,但脚下的泥潭可不是摆设,被减速限制后肯定要花费更多的时间才能够进射手假人的身,虽说被减速的程度还不至于能让假人换好弹,可也拦不住假人跑开。

只要控场法师还在,那么地形的限制就会一直存在,这种脚下跟黏了牛皮糖一样的感觉谁抖受够了,所以艾伦也该出手了。

有了牧师假人的前车之鉴,控场法师自然有所防备,哪怕“落单者”的印记出现在了控场假人身上的视野盲区,可刚才艾伦和希斯蒂娅得对话它可是全部听见了的,所以控场法师很清楚艾伦的目标是自己,但问题还是那个问题,假人看不见艾伦,这才是伟最大的威胁。

但要说艾伦的「虚空遁走」真就是无懈可击的吗?并非如此,只要是技能,就会有弱点,虽然「虚空遁走」能够让艾伦进入不会被任何科技和感知能力探测到的“完全隐身”状态,可单次隐身并不能够维持太久的时间,这个状态是有时间限制的,不是说艾伦想藏多久就可以藏多久,即便这一次的隐身在先前用「狩猎」触发了“落单者”印记之后持续时间得到了延长,但也还是会有露头的时候。

如果要等艾伦因为灵技的持续时间结束而现身的话,这并不是一个好主意,那样等就属于是让自己陷入了被动的处境,因为不知道艾伦会何时攻击,是在隐身的持续时间结束之前?还是之后?又或是艾伦就不打算攻击呢?就算不攻击,什么都不做也会造成很大的心理压力。

明知艾伦就在身边徘徊,越是防着他就越是会去揣测艾伦的想法和意图,这样反而会自己露出破绽出来,而艾伦等的就是那样的机会,不过假人可不是真人,它没有那么脑筋可以去思考,但它还不是得计算?只要它有一丝破绽出现,那么就是艾伦的机会。

既然不能够被动地等艾伦攻过来,那么不就是要主动打上去?可兜兜转转又回到了最初的问题,假人看不见艾伦,就算想攻击也没有目标好吧?难不成朝身边胡乱攻击不成?要是这样都能够打到艾伦的话,那是能说是运气好,若是没打中呢?岂不是白费力气做无意义的消耗?或许这样也在艾伦的算计之内呢?

用隐身的压迫感逼对手胡乱攻击,自己只是用灵技开了一个隐身,再在对手周围徘徊,就只是这么简单的一个动作就让对手不仅看上去像个傻子,还自己先给自己消耗了一波。

不过都说「虚空遁走」并非无懈可击的,「虚空遁走」的本质就是利用异形掠夺者的甲壳特性在艾伦的体表形成一层贴身的能量力场,这种能量力场可以引发空间波动,将艾伦所在位置的空间折射扭曲,从而达到隐身的状态。

隐身状态下的艾伦之所以没法被任何探测类能力捕捉到,是因为目前任何探测手段的需要依靠空间作为媒介,不管是科技的雷达、热成像,还是对灵能波动的感知,这些都离不开空间这一属性。

不过「虚空遁走」强势的点就强在它是直接对“空间”这个媒介下手的,艾伦所处位置的空间被折射扭曲,从而形成一种与周围空间波动相似的波动,能量力场用这种模拟的方式欺骗了空间,任何艾伦的探测手段都不会察觉到异常,因为被骗了,艾伦所在之处的空间都没有异常,所以怎么会有反馈呢?

但若是“空间”出了问题,那么艾伦立马就会发现,就像是前些天在阿瓦罗萨监狱里面碰上星尘那样,「镇封星域」直接将空间波动全部封锁,不能利用空间来欺骗空间,「虚空遁走」自然就没了效果,别说穿越位面了,就连隐身都只是普通的潜行,移动起来很容易就会被发现。

除非是遇见星尘那样专挑“空间”属性下手的人,不然的话「虚空遁走」的确还是很难被破解,还或者是尹月那样的专精“空间”领域的高手,一般的探测仪器和手段的确会被「虚空遁走」的力场外衣给欺骗,但对于深耕“空间”领域的行家就不一定能够百分之百骗过去了,被他们发现古怪的地方只是时间问题。

可要是既没有星尘那样专门克制“空间”类技能的能力,又不是尹月那种对“空间”了如指掌的高手,哪有这么才能够破解无解的「虚空遁走」呢?

其实也不难,回到「虚空遁走」的本质,这招灵技说白了用空间欺骗空间,隐身是隐身了,但也仅仅只是停留在看不见的这个阶段,除非艾伦穿越的位面,本身已经不再当前所在的这片空间之中,否则艾伦就算无法被看见也改变不了他本身的物理碰撞不会消失这一点!

简单来说,从控场假人用魔法制造出来的泥潭上就可以找到艾伦,怎么找?只需要找泥潭中那个地方有脚印凭空出现就行,艾伦只是看不到他,又不是不存在,只要他不是会飞,双脚还站在地面,那么就肯定会在泥潭中留下脚印。